Autor: Cannon Smith

Cannon Smith
Cannon ha pasado los últimos años desarrollando una aplicación comercial para el ganado de engorde y actualmente está poniendo en marcha una aplicación similar para la industria ganadera. Vive en la zona rural del sur de Alberta (Canadá), donde creció, Cannon es desarrollador de 4D desde la versión 6.5 y sigue siendo un miembro activo de la comunidad 4D.
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Una hoja de trucos de ORDA

Traducido automáticamente de Deepl

Artículo del autor invitado Cannon Smith, un desarrollador de 4D del sur de Alberta, Canadá:

La introducción de colecciones y entidades ha cambiado dramáticamente el panorama en 4D, dando a los desarrolladores nuevas formas de mapear las reglas de negocio al código. Recientemente he refactorizado varios miles de líneas de código que eran fundamentales para las reglas de negocio de nuestra aplicación, lo que ha dado lugar a una mejora significativa de la velocidad (5 veces más rápido) que nuestros usuarios están muy contentos. Esta refactorización consistió en gran medida en pasar de las viejas construcciones de código a objetos, colecciones y ORDA.