Una hoja de trucos de ORDA
Artículo del autor invitado Cannon Smith, un desarrollador de 4D del sur de Alberta, Canadá:
La introducción de colecciones y entidades ha cambiado dramáticamente el panorama en 4D, dando a los desarrolladores nuevas formas de mapear las reglas de negocio al código. Recientemente he refactorizado varios miles de líneas de código que eran fundamentales para las reglas de negocio de nuestra aplicación, lo que ha dado lugar a una mejora significativa de la velocidad (5 veces más rápido) que nuestros usuarios están muy contentos. Esta refactorización consistió en gran medida en pasar de las viejas construcciones de código a objetos, colecciones y ORDA.