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File, Folder… und jetzt auch File handles!

Mit den Befehlen File und Folder, die in 4D v17 R5 erschienen sind, können Sie Ordner und Dateien auf der Festplatte auf moderne und effiziente Weise verwalten.

Für das Schreiben und Lesen stehen Ihnen die Funktionen setText und getText zur Verfügung, um den gesamten Inhalt zu lesen oder zu schreiben. Aber was tun, wenn Sie eine oder mehrere Zeilen eines bestehenden Dokuments lesen oder hinzufügen möchten? Mit den neuen „File Handles“-Objekten in 4D v19 R7 ist dies einfacher denn je.

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Nachrichten

4D v19 R6 Beta startet heute

Wir freuen uns, Ihnen den Start von beta testing für bekannt zu geben. 4D v19 R6! Diese Version ist voll von Verbesserungen und neuen Funktionen, die Sie nicht verpassen sollten!

Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen und entdecken, was neu ist in der 4D v19 R6 Beta:

  • Horizontales und vertikales Padding für Listboxen – so kann Ihre Oberfläche noch professioneller aussehen.
  • Developing concurrently on 4D Server in Project Mode So können Sie den Projektmodus übernehmen, ohne Ihre Organisation zu beeinträchtigen, wenn Sie noch mit dem binären Modus arbeiten.
  • Definieren Sie eine „Datenquelle“ für die Tabellen von 4D Write Pro – so können die Endanwender Ihrer Anwendung Vorlagen erstellen oder ändern, die automatisch mit Daten gefüllt werden.
  • Native support for Microsoft 365 — so you can support Single Sign-On, and retrieve information for the authenticated user, to name a few possibilities.
  • 4D for Mobile Aliase – so können Sie Werte in mehreren Tiefengraden abrufen und noch mehr relevante Informationen in Ihrer mobilen App anzeigen.
  • Vieles mehr erwartet Sie!

4D v19 R6 jetzt herunterladen (Exklusiv für 4D Partner)

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Presse anhalten! Zugriff auf nicht übergebene Parameter ist … möglich

Eine Methode oder Funktion kann optionale Parameter haben. Manchmal wird die Funktion mit zwei Parametern aufgerufen, ein anderes Mal mit drei Parametern. Wir alle haben schon einmal davon geträumt, auf die Parameter zuzugreifen, ohne sie zu zählen, zu prüfen, ob der Parameter übergeben wurde, oder einfach nicht prüfen zu müssen, ob die mit dem Parameter verbundene Variable initialisiert wurde. Dies könnte den Code viel einfacher und lesbarer machen, ohne die ganzen „If“- oder „Count parameters“-Zeilen.

Nun, träumen Sie nicht länger und wechseln Sie zu 4D v19 R3! Die Verwaltung von Methoden- und Funktionsparametern war noch nie so einfach.

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Eine Einführung in die objektorientierte Programmierung in 4D: Klassen

Viele von Ihnen haben sich gewünscht, einen Objekttyp definieren zu können, seit es den Typ Objekt gibt. Dank der Objektnotation träumen viele von Ihnen davon, Objektfunktionen zu haben. Träumen Sie nicht länger und sagen Sie Hallo zu den Klassen in der 4D v18 R3 Projektdatenbank! In diesem Blogbeitrag stellen wir Ihnen eines der interessantesten Konzepte der objektorientierten Programmierung vor … zusammen mit einem Datenbankbeispiel und einem Bonusvideo!

Tipps

Web Scraping mit Objektnotation

Sie möchten Daten abrufen, die nicht über REST oder Webdienste verfügbar sind? Was, wenn sie nur auf einer Website verfügbar sind? Die Daten sind für einen Menschen einfach genug zu lesen, aber das Lesen von HTML-Daten mit einer Programmiersprache ist nicht so einfach. Einige Entwickler versuchen es mit Position und Substring, andere mit Regex, aber das ist unangenehm und zeitraubend. Ein ganz anderer Ansatz besteht darin, das HTML in ein Objekt zu konvertieren und die Daten über die Objektnotation zu erhalten. Tabellenzeilen werden als Sammlungen behandelt und lassen sich leicht in Schleifen durchlaufen!

In diesem Blogbeitrag wird beschrieben, wie man diesen Ansatz verwendet, und es werden einige praktische Tipps gegeben.

Nachrichten

4D v18 Beta startet heute

Beta testing for 4D v18, our most spectacular release yet, is starting today! And we couldn’t be more thrilled to share all the novelties we’ve prepared für Sie. Mehr als 90 Verbesserungen, darunter wichtige Erweiterungen bestehender Funktionen sowie neue Funktionen, die Ihnen die Entwicklung erleichtern und Ihre Anwendungen auf ein neues Niveau heben. Und für den Fall, dass Sie sich einen Überblick über das gesamte Potenzial dieser Version verschaffen wollen, haben wir diese umfangreiche Bibliothek mit Beispielen (HDIs) zusammengestellt.

Schnallen Sie sich an und lassen Sie uns entdecken, was 4D v18 Beta has to offer:

  • Projektdatenbank – Versionskontrolle: eine Lösung für die kollaborative Programmierung. Damit können Sie Ihren Code in einem Versionskontrollsystem (z.B. Github, Perforce, etc.) in einfachen Textdateien speichern.
  • Built-in encryption: Schutz vom Feinsten durch integrierte Datenverschlüsselung auf Tabellenbasis.
  • 4D für iOS: ein vollständig in 4D integriertes Produkt, mit dem Sie Ihre Geschäftsanwendungen problemlos auf mobile Endgeräte ausweiten können.
  • ORDA: verbesserte Befehle, verbesserte Leistung … und dann gibt es noch Remote Datastore.
  • 4D Sprache: zusätzliche 4D Befehle zur Erweiterung Ihrer Programmierfähigkeiten.
  • 4D Write Pro: Style Sheets. Tabellen. Symbolleiste. Word-Export. Und vieles mehr.
  • 4D Ansicht Pro: Ribbon-Symbolleiste. Excel-Import/Export. Und die Liste geht weiter.
  • Und noch viel mehr (siehe unten).
Tipps

Macht der Objekte und Punktnotation

Mit 4D v17 R5 haben wir Ihnen gezeigt, wie einfach es ist, ein Objekt zu manipulieren, um die Attribute einer Datei oder eines Ordners abzurufen. Dank der Objektnotation sind die Dinge jetzt noch einfacher geworden! In diesem Blogbeitrag stellen wir Ihnen ein HDI mit einer Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Dateien und Ordnern vor. Das ist nicht neu in 4D, denn Sie konnten es schon mit den klassischen 4D Befehlen tun, aber jetzt können Sie es einfacher und mit weniger Codezeilen tun!

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Objektnotation zur Handhabung von Dateien und Ordnern

Automatisch übersetzt von Deepl

4D bietet bereits Befehle für den Umgang mit Dateien und Ordnern, aber wie sieht es mit neuen Befehlen aus, die die Möglichkeiten der Objektnotation nutzen?

Objekte haben die Art und Weise, wie viele 4D Entwickler ihren Code schreiben, verändert und ihn allgemeiner, flexibler, einfacher und schneller gemacht. Jetzt wird diese Welle der Veränderung auch auf Dateien und Ordner ausgedehnt. In diesem Blogbeitrag zeigen wir Ihnen, wie einfach es ist, ein Objekt zu manipulieren, um die Attribute einer Datei oder eines Ordners abzurufen (anstatt mehrere Befehle aufzurufen und die Informationen in mehreren Variablen zu speichern). Jetzt wird alles viel einfacher!