Websocket-Client
In der heutigen vernetzten Welt ist der Bedarf an Echtzeit-Updates für Websites und IoT-Anwendungen von größter Bedeutung.
Eine Möglichkeit, Informationen sofort an Ihre Websites oder Anwendungen zu liefern, ist die Verwendung des Websocket-Protokolls, das einen Vollduplex-Kommunikationskanal zwischen einem Server und einem Client bietet. Ab 4D v20 können Sie einen Websocket-Server mit der Klasse 4D.WebSocketServer erstellen. In v20 R2 gibt es die Klasse 4D.WebSocket, mit der Sie einen Websocket-Client erstellen können, der sich mit beliebigen Websocket-Servern verbindet.
Neuer integrierter Websocket-Server
In einer zunehmend vernetzten Welt müssen Websites oder IoT-Anwendungen in Echtzeit aktualisiert werden.
Eine Möglichkeit, Informationen sofort an Ihre Websites zu liefern, ist die Verwendung des Websocket-Protokolls, das einen Vollduplex-Kommunikationskanal zwischen einem Server und einem Client bietet. Ab v20 bietet 4D Befehle zur Erstellung eines Websocket Servers.