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WebSocketクライアント

今日の相互に接続された世界では、Webサイトや IoTアプリケーションにおけるリアルタイム更新は非常に重要です。

サイトやアプリケーションに瞬時に情報を配信する方法として、サーバーとクライアントの間に双方向通信のチャンネルを提供する WebSocketプロトコルを使用することができます。4D v20 より、4D.WebSocketServer クラスで WebSocketサーバー を作成することができます。v20 R2 では、4D.WebSocket クラスで WebSocketクライアントを作成し、WebSocketサーバーに接続することができます。

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新しいビルトイン WebSocketサーバー

相互接続が増しつつある世界においては、Webサイトや IoTアプリケーションがリアルタイムで更新されることが重要です。

相手に瞬時に情報を配信する方法として、サーバーとクライアントの間に双方向通信のチャンネルを提供する WebSocketプロトコルを使用することができます。v20 より、4D は WebSocketサーバーを作成するためのコマンドを提供します。