Vereinfachte plattformübergreifende Client/Server-Anwendungsentwicklung unter Windows
Die Veröffentlichung von Silicon Macs hatte einen großen Einfluss auf die Art und Weise, wie 4D Anwendungen kompiliert. Vor v19 kompilierte 4D nur für...
-de
Die Veröffentlichung von Silicon Macs hatte einen großen Einfluss auf die Art und Weise, wie 4D Anwendungen kompiliert. Vor v19 kompilierte 4D nur für...
Bei der Erstellung von .4dz Dateien verwendet 4D standardmäßig ein Zip-Format. Wenn Sie Softwarehersteller sind, wird es Sie freuen zu hören, dass 4D ...
Auf dem Mac ist die Signatur von Programmen zum Standard geworden, und seit Big Sur können Sie nicht einmal mehr unsignierte Programme ausführen. In d...
Um Ihre Anwendung zu erstellen, verwenden Sie den Befehl BUILD APPLICATION mit einer Reihe von XML-Schlüsseln, mit denen Sie die erstellte Anwendung k...
Möchten Sie einen individuellen 4D Verbindungsdialog erstellen? Möchten Sie Ihre Client-Anwendung mit verschiedenen Servern verbinden? Dies sind zwei ...
Sie haben nach einer Möglichkeit gefragt, mehrere Clients auf demselben Computer laufen zu lassen UND sie gleichzeitig mit demselben 4D Server zu verb...
Heutzutage werden bei zusammengeführten Anwendungen viele Informationen im Anwendungspaket und auch in der kompilierten Datei (.4DC) gespeichert. Das ...
Wenn Sie eine Anwendung für Ihren Kunden bereitstellen, entweder eine zusammengeführte 4D Server oder eine Einzelplatzanwendung, öffnet 4D normalerwei...
Sie haben eine Frage, eine Anregung oder möchten einfach nur mit den 4D Bloggern in Kontakt treten? Schreiben Sie uns eine Nachricht!
* Ihre Privatsphäre ist uns sehr wichtig. Bitte klicken Sie hier, um unsere Politik