Code-Editor: Mehrere Themen, Ihre Wahl!

Der Funktionsumfang des Code-Editors wächst mit jeder Version, und 4Dv19 ist da keine Ausnahme.

Jeder Entwickler hat seinen eigenen – und manchmal eigenartigen – Geschmack, wenn es um seinen Code-Editor geht (Schriftart, Schriftgröße, Farbe der Elemente, etc.). Was für den einen Entwickler toll aussieht und die Produktivität steigert, kann für den anderen ein Hindernis sein. Deshalb führt 4D v19 eine Themenverwaltung ein.

Wenn „mein eigenes Thema erstellen“ auf Ihrer Wunschliste steht, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, es abzuhaken! 4D v19 wird mit grundlegenden Themen geliefert, die Sie erweitern und an Ihren eigenen Geschmack anpassen können.

Auswahl eines Themas

4D bietet standardmäßig zwei Themen an:

  • das „Standardthema hell“ (basierend auf dem klassischen Farbeditor)
  • das „dunkle Standardthema“ (neue Farbe)

Im 4D Einstellungsdialog können Sie ein Thema für den Code-Editor auswählen. Sie können auch ein Thema duplizieren und die wenigen Elemente, die Ihnen nicht passen, ändern.

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie die Code-Formatierung in einer früheren Version geändert haben. Wenn Sie die Anwendung starten, erstellt 4D ein Thema mit dem Namen „myTheme“ aus Ihren Einstellungen.

IMPORTIEREN eines Themas

Wenn Sie die Farben des Themas Ihres Kollegen bevorzugen oder wenn Sie ein Thema finden, das Ihnen besser gefällt, z. B. auf GitHub, können Sie es importieren, indem Sie die JSON-Theme-Datei in:

  • „<diskName>/Benutzer/<Benutzername>/Application Support/4D/4D Editor Themes“ auf macOS
  • „<diskName>:\Benutzer/<Benutzername>\AppData\Roaming\4D\4D Editor Themes“ unter Windows

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Vanessa Talbot
Product Owner - Vanessa Talbot kam im Juni 2014 zum 4D Programmteam. Als Product Owner ist sie für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen zuständig. Ihre Aufgabe ist es auch, sicherzustellen, dass die Implementierung der Funktionen den Anforderungen des Kunden entspricht. Seit ihrer Ankunft hat sie an der Definition der wichtigsten Funktionen in 4D gearbeitet. Sie hat an den meisten der neuen Funktionen für präemptives Multi-Threading gearbeitet und auch an einem sehr komplexen Thema: der neuen Architektur für erstellte Anwendungen. Vanessa hat einen Abschluss von der Telecom Saint-Etienne. Sie begann ihre Karriere am Criminal Research Institute als Entwicklerin für die audiovisuelle Abteilung. Sie hat auch in den Bereichen Medien und Medizin als Expertin für technischen Support, Produktion und die Dokumentation neuer Funktionen gearbeitet.