スケーラブルなウェブセッションによるサーバー上でのデバッグ
スケーラブルWebセッションは、4D v18 R6でもたらされた重要な改良点です。これにより、4Dタグ、4Dアクション、REST APIを、4Dサーバー上で、インタプリタモードでも、プリエンプティブなプロセスで使用することができるようになりました。しかし、このようなプログラムをデバッグするには、プリエンプティブプロセスではデバッガーウィンドウを開くことができないため、サーバー上で開発環境を開き、協調モードに切り替えさせる必要があったのです。このように、v19 R2までは、REST、4Dアクション、4Dタグのデバッグが可能でした。v19 R3からは、これらすべてが簡単になり、通常通りデバッガをアタッチするだけでサーバーサイドのデバッグができるようになりました。
リモート4Dアプリケーションのスリーピングタイムアウトを定義する方法
セッションの損失を防ぐために、4Dはリモート4Dアプリケーションのスリープ状態を監視しています。
ユーザーがリモートの4Dアプリケーションから4Dサーバーに接続し、コンピューターがスリープモードになると、その情報が4Dサーバーに送信されます。ユーザーのコンピューターが起動した瞬間に、リモート4Dアプリケーションは実行コンテキストを回復します。
高度なWebアプリケーションに対応したスケーラブルなセッション
今日、Webアプリケーションは必要不可欠な現代ツールです。マシンとプロセッサーがより強力になるにつれ、Webアプリケーションは常にパフォーマンス要件を満たす必要があります。4D v18 R6で、4D Web Serverが新しいタイプのWebセッションを提供するのは、このためです。
では、詳しく見ていきましょう。
4D RESTセッションの理解を深める
以前のブログ記事で、4D RESTサーバを始める方法を紹介しました。Postmanを使った様々なCRUDオペレーションを紹介し、RESTの完全なドキュメントを紹介しました。今回のブログでは、4Dでセッションがどのように機能するかを説明します。この理解によって、4D RESTサーバを使用してセッションベースの認証システムを構築することができるようになります。
モバイルセッションを簡単に管理するための、すぐに使えるコンポーネントです。
以前の ブログ記事で、「モバイルセッション管理」のコンセプトを紹介しました。最初のユーザーリクエストの後のユーザーを追跡することができる概念です。今回のブログ記事では、モバイルユーザーを簡単に管理するためのコンポーネントをご紹介します。
4D for iOSでモバイルセッションを管理する
4D for iOSには、初めてのモバイルアプリケーションを簡単に始められるように、いくつかの機能とコンセプトが盛り込まれています。ステップバイステップのチュートリアルに加えて、学習プロセスをスピードアップするためのヒントをブログ記事で提供します。この投稿では、4D for iOSの重要なコンセプトを探ります。モバイルセッション管理