64-Bit-Produktlinie FINAL unter Windows

64-Bit ist der Weg, den alle gehen müssen. Mit 64-Bit können Sie die Leistung der 64-Bit-Maschinen und die neuesten systemeigenen Funktionen für Ihre Geschäftsanwendungen nutzen.

Mit 4D v16 R2hat 4D einen wichtigen Meilenstein erreicht, da 4D Developer Edition und die 4D Volume Desktop Windows 64-bit sind nun als „Final“ freigegeben und damit bereit für die Produktion.

Fangen Sie früh an, nutzen Sie es jetzt und teilen Sie Ihr Feedback im beta version Forum von 4D Forums!

Beseitigung der Altura Legacy-Bibliothek

Ähnlich wie bei Carbon für macOS, verwendet 4D eine Legacy-Bibliothek namens Altura auf Windows. Vor vielen Jahren, Altura war sehr wichtig für die Migration von 4D und Drittanbieter-Plugin-Code von Mac zu Windows. Während 4D selbst diese Bibliothek nicht mehr benötigt Altura Wir haben sie nun vollständig entfernt, was uns erlaubt, einige moderne Technologien zu nutzen, die vorher nicht möglich waren, wie z.B. SDI-Fenster.

Moderne Dialoge

Die 4D Developer Edition 64-bit beinhaltet die neue und moderne Label editor, Quick report und Import-Export Dialoge, intuitiv und einfach zu bedienen!

Unterstützung für mehrere Instanzen

Es ist möglich, mehrere Instanzen oder Kopien der gleichen 4D Developer Edition 64-bit auf ihrem PC auszuführen, ohne die Anwendung zweimal installieren zu müssen.

Die erste Methode besteht darin, mit der rechten Maustaste auf das Anwendungssymbol in der Taskleiste zu klicken und dann mit der linken Maustaste auf den Anwendungsnamen im angezeigten Popup-Menü. Dadurch wird eine zweite Instanz von 4D Developer Edition geöffnet, als ob sie zum ersten Mal gestartet würde.

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Eine schnellere Möglichkeit, dasselbe Ergebnis zu erzielen, besteht darin, die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur gedrückt zu halten , während Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol einer geöffneten Anwendung in der Taskleiste klicken. Sie werden sehen, dass eine zweite Kopie von 4D Developer Edition auf Ihrem Desktop erscheint.

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Integrierte Web-Rendering-Engine

Wenn Sie Webbereiche verwenden und die Option „Eingebettete Web-Rendering-Engine verwenden“ aktiviert haben, beachten Sie bitte, dass wir für die 64-Bit-Produktlinie auf Blink (von Google) umgestellt haben, das sich noch in der Vorschau für 4D v16 R2. This provides you with the most up-to-date and well-maintained rendering engine, to support the state of the art in HTML and JavaScript technology.

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation unter 4D Doc Center.