64-bit é o caminho para onde todos precisam de ir. 64-bit permite-lhe tirar partido da potência das máquinas de 64-bit e das mais recentes características do sistema nativo para a sua aplicação comercial.
Com , a documentação pode ser consultada. 4D v16 R24D atingiu um marco importante como 4D Developer Edition e a 4D Volume Desktop Windows 64-bit são agora lançados como “finais” e estão assim prontos para a produção.
Comece cedo, use-o agora e partilhe o seu feedback através do beta version fórum dos Fóruns 4D!
Remoção da biblioteca de legados Altura
Semelhante a Carbon para macOS, 4D usou uma biblioteca de legados chamada Altura no Windows. Há muitos anos atrás, Altura foi muito importante para a migração do código de plug-in 4D e de terceiros de Mac para Windows. Enquanto que o 4D em si não necessita de Altura Já não o suporta mais para plug-ins antigos e, como resultado, utiliza-o em muitos locais para manter os antigos plug-ins a funcionar, o que nos permite utilizar algumas tecnologias modernas que antes não eram possíveis, tais como as janelas SDI.
Diálogos modernos
4D Developer Edition 64-bit incorpora o novo e moderno Label editor, Quick report e Import-Export diálogos, intuitivos e fáceis de usar!
Apoio de múltiplas instâncias
É possível executar múltiplas instâncias, ou cópias, do mesmo 4D Developer Edition 64-bit no seu PC sem ter de instalar a aplicação duas vezes.
O primeiro método é clicar com o botão direito do rato no ícone da aplicação na barra de tarefas, e depois clicar com o botão esquerdo do rato sobre o nome da aplicação no menu pop-up que aparece. Isto abrirá uma segunda instância de 4D Developer Edition, como se estivesse a ser lançada pela primeira vez.
Uma forma mais rápida de alcançar este mesmo resultado é simplesmente manter premida a tecla Shift no teclado enquanto se clica com o botão esquerdo do rato no ícone de uma aplicação aberta na barra de tarefas. Verá uma segunda cópia de 4D Developer Edition aparecer no seu ambiente de trabalho.
Motor de renderização Web integrado
Se estiver a usar áreas web com a opção “Use embedded Web rendering engine” assinalada, note que mudámos para Blink (do Google) para a linha de produtos de 64 bits que ainda está em Preview para 4D v16 R2. This provides you with the most up-to-date and well-maintained rendering engine, to support the state of the art in HTML and JavaScript technology.
Informação adicional pode ser encontrada na documentação em 4D Doc Center.