4D v19 R3 ist da

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass 4D v19 R3 jetzt verfügbar ist! Dies ist eine der umfangreichsten Funktionsversionen, die wir bisher ausgeliefert haben.

Hier finden Sie einen Überblick darüber, was diese Version für Sie bereithält:

4D v19 R3 herunterladen

  • Sagen Sie hallo zu Computed Attributes in ORDA, Classes, iOS und Android. Ihre Geschäftslogik wird diese neue Funktion lieben.
  • Apropos ORDA: Blobs werden wie jeder andere Typ vollständig unterstützt, so dass ORDA-Entwickler BLOB-Attribute in Operationen mit Entitäten verwenden können.
  • 4D für iOS wird mit Funktionen veröffentlicht, die die Interaktion mit nativen Apple-Apps und die Erstellung noch fortschrittlicherer UI’s ermöglichen.
  • Mit 4D für Android haben Sie die Möglichkeit, Ihre Android-App auf einem realen Gerät zu testen, bevor Sie sie den Benutzern zur Verfügung stellen.
  • Genießen Sie eine vereinfachte plattformübergreifende Client/Server-Anwendungsentwicklung unter Windows.
  • 4D Write Pro wird mit einem Dialog zum Einstellen von Bildern, der Möglichkeit, eine unterschiedliche Anzahl von Spalten auf einer Seite mit kontinuierlichen Abschnittswechseln zu haben, und zusätzlichen Optionen zur Verwaltung der Sichtbarkeit von Formeln ausgeliefert.
  • Die Sicherheit wird durch die Unterstützung des bcrypt-Algorithmus für Passwörter sofort erhöht. Das Beste daran? Sie müssen am Code nichts ändern. Alles geschieht automatisch.
  • Weitere Neuigkeiten für Liebhaber des dunklen Modus. Nachdem Endbenutzer die Wahl zwischen dem dunklen und dem hellen Modus für das Erscheinungsbild ihrer Anwendungen haben, können nun auch die Entwickler während der Entwicklung unter macOS zwischen diesen Modi wählen.


Dies ist nur ein kleiner Einblick in die Möglichkeiten von 4D v19 R3. Laden Sie 4D v19 R3 herunter und entdecken Sie, wie viel mehr Sie mit diesem Feature-Release erreichen können.

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4D Product Team Leader -Mathieu kam 2020 als Product Team Leader zu 4D. Sein Team besteht aus Product Ownern, der Stimme der User von 4D. Sie arbeiten Hand in Hand mit dem technischen Team und müssen Prioritäten setzen, die Reichweite festlegen und überprüfen, ob neue Funktionen den Erwartungen der 4D User entsprechen. Mathieu war zuvor als Projektleiter und Teammanager in verschiedenen IT-Abteilungen führender Branchen tätig - Automobil, Sicherheit, Werbung, spezialisiert auf internationale Kontexte und Cloud-orientierte Dienste.