ORDAで仕事の仕方がどう変わるか
その物理的な構造を気にすることなく、オブジェクト指向アプローチでデータベースを使用することを想像してみてください。複数のカレントセレクションを同時に管理したり、1行のコードで再帰的なクエリを実行したりすることを想像してみてください。これらのことは、ORDAにより現実のものとなりました! 4D v17 では、コードをオブジェクト指向で書くことができ、データモデル全体を簡単に操作することができます。
ORDA は、4D Summit 2018 の主要な発表の 1つで、4D の新しい可能性の世界を切り開きました。今こそ、その詳細をお伝えするときです。ORDA の機能については、ORDA の基本となるコンセプトと関連機能の紹介に特化した一連のブログ記事を提供することになりました。毎日、次々とリリースしていきます。
プロセスアクティビティ取得コマンドの機能強化
このコマンドは Get process activityコマンドは、4D v16 R4で追加され、実行中のプロセスや接続しているユーザーのリストを取得することができます。4D v16 R5では、このコマンドをさらに強化し、結果の解析が容易になりました。さらに、新しいsystemID属性が追加され、ユーザー、4D、スペアなど、どのようなタイプのプロセスでも一意に識別できるようになりました。
ハッピーハロウィン
今年のハロウィンで怖いのは…4Dを使わないアプリの作成!
4D Write Proで原寸大の背景写真
紙の折れ線や透かしなど、印刷可能な領域全体を背景画像で埋め尽くす必要があるユーザーストーリーはよくあることです。また、企業のグラフィックチャーターで要求されることもあります。
新たに追加された背景画像用のスタイルのおかげで、ページ全体を埋め尽くす背景画像を、以下のように作成することができるようになりました。 4D Write Pro!この属性は、4D言語や 標準アクション、あるいは4D Write Proウィジェットを使って制御することができます。
4D Summit 2016: Laurent Esnault がプリエンプティブモードでのワーカーとUIを紹介
当社のエンジニアリング担当副社長である Laurent Esnault が、4D Summit 2016 の ブレイクアウトセッション: プリエンプティブ・マルチスレッディング で、複数のプロセス間、およびプロセスとフォーム間の情報交換について説明しました。プリエンプティブ・マルチスレッディングのおかげで、より多くの並列プロセスを持つことができ、その結果、デスクトップまたはWebアプリケーションのいずれでも、より多くのユーザーを追加することができます。
4D Summit 2016 の Laurent のセッションを見逃した方は、この15分間のビデオを見て、プリエンプティブ・マルチスレッディングのマスターによる個人的なトレーニングを楽しんでください!
4D Summit 2016でLaurent Esnault氏が解説したcooperativeとpreemptiveの違い。
4D Summit 2016のPreemptive Multi-threadingに関するBreak Out Sessionで、エンジニアリング担当副社長のLaurent Esnault氏が、協調処理とプリエンプティブ処理の違いについて解説しています。プリエンプティブ・マルチスレッディングのおかげで、より多くの並列プロセスを持つことができ、デスクトップまたはWebアプリケーションのいずれでも、より多くのユーザーを追加することができます。
4D Summit 2016でのLaurentのセッションを見逃した方は、このビデオを見て、プリエンプティブ・マルチスレッディングのマスターによるパーソナルトレーニングを楽しんでください!
Windows 64ビット版の全製品がAlturaフリーになりました
私たちは、4D v16 R4 が、4D Windows 64-bit 製品ライン全体が、もはやAltura からの Mac2Win ライブラリに依存しない、まさに最初のバージョンであることを発表できることを嬉しく思っています!昨年4月に発表したように、この戦略発表の投稿で、我々は到達すべき最後のステップであった4D Server Windows 64-bit, の作業を完了しました。
私たちのWindows 64-bit製品ラインは、4D v16 R4で提供されるSingle Document Interface (SDI) ウィンドウのサポートなど、いくつかの最新技術を完全に活用し、その恩恵を受けられるようになりました!
4D View Proスプレッドシートはこちら
4D v16 R4は、4D v16で完全にカバーされた高度なリスト使用法の後、4D v16 R4への大きな一歩を踏み出しました。 4D View Pro4D v16 R4は、4D View Proのスプレッドシート・ソリューションの最初のステップをプレビューとしてお客様に提供することで、4DView Proへの大きな一歩を踏み出しました。
4D v16 R4 ベータ版、本日より開始!
を発表させていただきます。 beta testingの 4D v16 R4が本日よりスタートします!4D v16 R4は、これまでに配信されたR-リリースの中で最も機能が豊富なものの1つです!伝えたいことがたくさんありすぎて、何から話したらいいのかわからない…。
4D v16 R4 ベータでは、特に4つの主要な製品機能を紹介しています。
- オブジェクト表記による4D言語の大幅な強化により、開発者の負担を軽減します。
- 4D Write Proにリアルテーブルが追加され、旧4D Writeで最も要望の多かった機能です。
- シングル・ドキュメント・インターフェース(SDI)モードにより、あなたのWindows 64ビットアプリケーションは、アプリケーションウィンドウがすべて独立している新しい世界へと突入します!
- 4D View Proスプレッドシートのプレビューの最初のステップ、あなたの64ビットアプリケーションのためのパワフルなスプレッドシートソリューションのベールを脱ぐ。
4D v16 R3がリリースされました。
今すぐアップグレードして、本日ダウンロード可能な4D v16 R3のパワーの恩恵を受けましょう!
新機能を利用して、プログラミングの生産性を最適化し、わずか数クリックでカスタム4D Write Proインターフェースを簡単にデザインしましょう。