を発表できることを嬉しく思います。 beta testingの 4D v16 R3が本日よりスタートします!では、ベータ版ではどのような新機能が利用できるのでしょうか? 4D v16 R3ベータ版では
標準アクションを使った新しい視点
アクションを処理する新しいコマンド
を使うと INVOKE ACTIONを使うと、任意の標準アクションを、オプションでターゲットコンテキストにトリガーすることができます。その標準アクションが現在のコンテキストで適用可能か、有効かどうかを知るには Get action info新しいコマンドを使用します。
スタイル付きテキストエリアと4Dライトプロ用の新しい標準アクション
4D Write ProやStyledテキストエリア用のツールバーを、一行のコードも書かずに作成できるようになりました:迅速かつ効率的に!
4D Write Pro のために独自のコンテキストメニューをデザインする
4D Write Proの標準アクションをベースに、独自の4D Write Proコンテクストメニューを簡単にデザインできるように、アップデートされたDynamic pop up menu コマンドを使用します。
macOS Sierraの4Dデザインモードでのタブ付きウィンドウ
macOS Sierraのおかげで、アプリケーションは、複数のウィンドウの代わりに、(Safariのような) タブ付きウィンドウを使うことができるようになりました。4D Developer Edition 64-bitでは、4D開発者がデザインモードでこのAppleの新機能の恩恵を受けられるようになっています。
オブジェクトのためのもう一つのコマンド
オブジェクトを初期化するための新しい4Dコマンド、New object を発見してください。このコマンドは、1行のコードで、空のオブジェクトを作成したり、初期プロパティや値を持つオブジェクトを作成することができます。
“デザイン内検索 “後の結果のエクスポート
複数のお客様からのご要望にお応えして、”デザイン内検索 “操作の結果をテキストファイルでエクスポートし、後でスプレッドシートなどで開いて、結果を簡単に共有または保存できるようになりました。
新しいコマンドやオプションの技術的な詳細が必要な場合は、 のドキュメントを参照してください。の4D v16 R3 beta のドキュメントを ご覧ください。4D Doc Center.
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beta バージョンと新機能に関する情報を 提供し、R-releaseサイクルに参加する時です。お客様からのフィードバックは、4Dチームが製品の品質を向上させ、お客様のニーズを満たす最高の機能を提供するための重要な要素です。そのために、4Dパートナーの皆様がアクセスできる「ベータ版」フォーラムにご投稿ください。
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