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4D Write Pro: Gestire le fonti di dati vuote!

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Poiché le tabelle di 4D Write Pro possono essere popolate da fonti di dati, sono state aggiunte numerose funzioni per personalizzarle al massimo. Tra queste, le formule collegate alle fonti di dati, le righe di interruzione, le righe di riporto in basso, ecc.

4D 20 R6 perfeziona il comportamento delle tabelle con un nuovo attributo: wk empty datasource. Questo attributo consente di definire il modo in cui le tabelle vengono visualizzate quando la loro fonte di dati collegata è vuota, offrendo un maggiore controllo sulla presentazione del documento.

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La forzatura del login diventa predefinita per tutte le autorizzazioni REST

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Di recente abbiamo fornito un nuovo modo di controllare l’accesso all’API REST tramite i privilegi e la funzione ds.authentify: Forza il login. Questa funzione offre molto di più rispetto ai meccanismi di autenticazione precedentemente disponibili ed è stata spiegata chiaramente in questo post del blog.

Con 4D 20 R6, Force Login è ora la modalità predefinita per le autenticazioni REST. Vi state chiedendo perché e come gestire questa transizione? Continuate a leggere questo post.

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Accesso migliorato alla memoria di sessione

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È possibile memorizzare le informazioni nell’archivio di vari tipi di sessione, come Client/Server, Web o Mobile, consentendo un facile riutilizzo in diversi processi.

Ora, in 4D 20 R6, è possibile accedere all’archiviazione di una sessione specifica. Questo miglioramento consente agli utenti di mantenere facilmente la continuità e la coerenza delle informazioni tra più sessioni dello stesso utente. Immaginate di poter richiamare lo stesso record cliente in applicazioni diverse, come Client/Server o Web.

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Gestione delle richieste HTTP con gli agenti HTTP

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In 4D 19 R6 abbiamo introdotto le classi HTTP per modernizzare la sintassi e migliorare le funzionalità dei nostri comandi client HTTP. Partendo da questa base, 4D 20 R6 introduce una nuova potente funzionalità: Gli agenti HTTP. Questi agenti consentono agli sviluppatori di personalizzare e ottimizzare le connessioni ai server HTTP, gestendo la persistenza e il riutilizzo delle connessioni per le richieste HTTP.

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Usare facilmente l’API REST di Qodly

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Qualche mese fa abbiamo annunciato che Qodly Studio è ora disponibilesu per tutti i nostri partner Silver (e superiori).

Qodly Studio per 4D è completamente integrato in 4D, consentendo a 4D Server di ospitare la vostra applicazione sia con pagine desktop che web.

Qodly Studio è accessibile anche su Qodly, come parte della nuova offerta SaaS di 4D. Questa innovativa soluzione ibrida low-code è progettata specificamente per le applicazioni aziendali basate su browser web.

Anche se avete già costruito applicazioni utilizzando la piattaforma Qodly, abbiamo altre buone notizie! Con 4D 20R5 potete ora utilizzare l’API REST di un’applicazione Qodly per lavorare senza problemi con i vostri dati.

Continuate a leggere per saperne di più.

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Quando Qodly.com incontra 4D Server, di cosa si parla?

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Lo scorso settembre, 4D ha presentato Qodly Studio per 4D, che offre vantaggi completi che consentono di creare applicazioni web aziendali dinamiche ed efficienti. Se non l’avete ancora fatto, date un’occhiata a questo blogpost per scoprire come iniziare a utilizzare Qodly Studio per 4D.

Qodly Studio è accessibile anche su qodly.com e fa parte della nuova offerta SaaS di 4D.

Volete sfruttare i dati e la logica di busines della vostra applicazione 4D in un’applicazione qodly.com? Sarete felici di sapere che un’applicazione web qodly.com può ora connettersi a un’applicazione 4D distribuita su un server 4D grazie al nuovo comando openDatastore di QodlyScript. È quindi possibile utilizzare un progetto 4D come datastore remoto da Qodly.com.

In altre parole:

  • Un’applicazione basata su 4D Server può fare entrambe le cose: gestire i client desktop 4D e i client web utilizzando i moduli Qodly. Se questo è il vostro lavoro, non c’è bisogno di continuare a leggere.
  • Ma supponiamo che vogliate estendere la vostra applicazione esistente basata su 4D Server con un’applicazione completamente nuova, solo basata sul web e ospitata su Qodly.com: questo post è per voi e mostra come comunicare tra le due applicazioni.
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Semplificazione della gestione dei componenti in 4D

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Nel contesto dello sviluppo 4D, la gestione dei componenti comporta in genere una notevole quantità di lavoro. Tuttavia, l’introduzione della funzione Component Manager nell’ambiente 4D rappresenta un progresso significativo nella gestione dei componenti.

Non più limitata alla collocazione dei componenti in una cartella Components designata, questa funzione si basa su due elementi chiave: dependencies.json e environment4d.json. Questi file offrono agli sviluppatori una migliore visibilità delle dipendenze delle applicazioni e la flessibilità di personalizzare i percorsi dei componenti.

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Esplorare le possibilità degli spazi di codice di GitHub con 4D

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GitHub offre potenti strumenti per gli sviluppatori. Uno di questi è Codepaces, che consente di sviluppare online il codice memorizzato in un repo GitHub da qualsiasi luogo, utilizzando un’istanza integrata di Visual Studio Code.

Questo è anche il caso dei progetti 4D!

Scopriamo questo potente strumento e scopriamo un nuovo modo di fare coding!

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Auto Tool4D Download in Estensione analizzatore 4D per VS Code

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Siamo lieti di annunciare una nuova utile semplificazione nell’estensione 4D-Analyzer per Visual Studio Code!

Questa funzione ha lo scopo di semplificare il processo di avvio e miglioramento dello sviluppo con VS Code per 4D.

Finora, l’estensione 4D-Analyzer per VS Code richiedeva un’applicazione 4D (4D, 4D Server o tool4d) in esecuzione in background. Questa configurazione permetteva all’estensione di comunicare con il server 4D LSP (Language Server Protocol).
Tuttavia, questo requisito è stato eliminato con il rilascio della versione 0.2.0 dell’estensione.

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