Autore: David Azancot

David Azancot
- Product Owner di 4D per iOS -David Azancot è entrato a far parte del team 4D Product come Product Owner nel 2017. Si occupa di scrivere le storie degli utenti e di tradurle in specifiche funzionali. Il suo ruolo comprende anche la garanzia che le implementazioni delle funzionalità soddisfino le esigenze dei clienti.David si è laureato con un MBA in Marketing, Internet e Mobilità presso l'Istituto Leonard De Vinci e ha iniziato la sua carriera nel 2011 con una start-up mobile, successivamente acquisita da Madvertise (un gruppo di marketing mobile). Appassionato di interfacce mobili, nel 2015 è stato la scelta naturale per sviluppare formati pubblicitari interattivi per dispositivi mobili per il gruppo. Parallelamente, dal 2012 David sviluppa le proprie applicazioni per iOS e Android.
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Tracciare le modifiche dei dati nel database

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In questo post del blog, siamo entusiasti di presentare un metodo potente che rivoluzionerà il modo in cui gestite e tracciate le modifiche all’interno del vostro archivio di dati. Vi sveleremo il concetto di “timbro”, un marcatore specializzato progettato per semplificare il monitoraggio delle modifiche ai dati, e vi mostreremo come adattare questi timbri alle vostre esigenze specifiche.

Suggerimenti blank

Un’applicazione nativa su misura: Effettuare ordini con 4D per mobile

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4D v19 R6 e v19 R7 hanno introdotto due interessanti funzionalità in 4D for Mobile. Le sessioni e la visualizzazione di pagine web servite dal server 4D nella vostra applicazione mobile nativa. Ma avete pensato alle possibilità che si ottengono combinandole entrambe?

Questo post vi mostrerà una di queste possibilità. Vedremo come costruire una semplice applicazione che consenta agli utenti mobili di effettuare ordini alla propria centrale d’acquisto per consolidare le scorte:

Notizie blank

4D per licenze mobili

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Abbiamo ricevuto molte domande sul Forum 4D su come funzionano le licenze utilizzando 4D for Mobile, e questo è un ottimo momento per ricordarvi il processo attraverso questo post sul blog che risponde alle domande più frequenti.

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4D for Mobile: Ottenere i cookie degli utenti mobili

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Come probabilmente sapete, le sessioni scalabili sono disponibili da 4D v18 R6. Si tratta di un tipo di sessione web in grado di gestire più processi in modalità preemptive. Ciò significa che possono gestire diverse richieste dell’agente utente contemporaneamente e condividere i dati tra questi processi.

Ebbene, 4D v19 R7 migliora notevolmente questa funzione e la rende disponibile per 4D for Mobile.

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4D for Mobile: visualizzare le pagine web nelle applicazioni mobili

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È già possibile comporre viste basate su modelli; decine di questi sono a disposizione per abbellire le applicazioni mobili. 4D v19 R7 rende le cose ancora più interessanti, consentendo di visualizzare una pagina web servita da 4D utilizzando una nuova azione preimpostata: Open URL.

Questo significa quattro cose:

  1. Ora siete totalmente liberi di creare i vostri progetti personali.
  2. L’esperienza dell’utente rimane ininterrotta, incorporata nella vostra applicazione nativa.
  3. Ottenere dati aggiornati in tempo reale
  4. È possibile conservare i dati degli utenti e offrire un’esperienza ottimizzata utilizzando le sessioni.

È sufficiente creare una pagina web ottimizzata per i dispositivi mobili.

Vediamo come utilizzarlo con un semplice esempio:

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4D per cellulari: Dite ciao agli alias

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Come probabilmente sapete, gli alias sono disponibili da 4D v19 R4. Gli alias e gli attributi calcolati hanno rappresentato un enorme passo avanti per il nostro framework di sviluppo!

Sono finiti i tempi in cui si dovevano definire formule legate al business nell’interfaccia utente di 4D; questi concetti offrono un nuovo modo di separare la logica di business dall’interfaccia utente, consentendo di migliorare le prestazioni ottimizzando le parti separatamente.

E ora, con 4D v19 R6, gli alias sono completamente disponibili e pronti all’uso per gli scalari nei progetti mobili iOS e Android non appena gli alias vengono definiti sul lato 4D.

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4D per il mobile: Costruire grandi applicazioni mobili usando gli attributi computerizzati

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Come probabilmente sapete, gli attributi calcolati sono disponibili a partire da 4D v19 R3. È disponibile un post sul blog che presenta questa nuova funzionalità.

Poiché proponiamo sempre la migliore e completa esperienza utente ai nostri sviluppatori di applicazioni mobili, gli attributi calcolati sono compatibili con tutti i progetti iOS e Android.