Aggiunta e rimozione di componenti Github e locali semplificata
Siamo lieti di presentare un importante miglioramento dell’interfaccia delle dipendenze del progetto 4D, disponibile in 4D 20 R7, che rende la gestione dei componenti locali e di GitHub più semplice che mai.
Semplificazione della gestione dei componenti in 4D
Nel contesto dello sviluppo 4D, la gestione dei componenti comporta in genere una notevole quantità di lavoro. Tuttavia, l’introduzione della funzione Component Manager nell’ambiente 4D rappresenta un progresso significativo nella gestione dei componenti.
Non più limitata alla collocazione dei componenti in una cartella Components designata, questa funzione si basa su due elementi chiave: dependencies.json e environment4d.json. Questi file offrono agli sviluppatori una migliore visibilità delle dipendenze delle applicazioni e la flessibilità di personalizzare i percorsi dei componenti.
Tracciare le modifiche dei dati nel database
In questo post del blog, siamo entusiasti di presentare un metodo potente che rivoluzionerà il modo in cui gestite e tracciate le modifiche all’interno del vostro archivio di dati. Vi sveleremo il concetto di “timbro”, un marcatore specializzato progettato per semplificare il monitoraggio delle modifiche ai dati, e vi mostreremo come adattare questi timbri alle vostre esigenze specifiche.
4D for Mobile diventa open source: Un grande passo per la comunità!
Un’applicazione nativa su misura: Effettuare ordini con 4D per mobile
4D v19 R6 e v19 R7 hanno introdotto due interessanti funzionalità in 4D for Mobile. Le sessioni e la visualizzazione di pagine web servite dal server 4D nella vostra applicazione mobile nativa. Ma avete pensato alle possibilità che si ottengono combinandole entrambe?
Questo post vi mostrerà una di queste possibilità. Vedremo come costruire una semplice applicazione che consenta agli utenti mobili di effettuare ordini alla propria centrale d’acquisto per consolidare le scorte:
4D per licenze mobili
Abbiamo ricevuto molte domande sul Forum 4D su come funzionano le licenze utilizzando 4D for Mobile, e questo è un ottimo momento per ricordarvi il processo attraverso questo post sul blog che risponde alle domande più frequenti.
4D for Mobile: Ottenere i cookie degli utenti mobili
Come probabilmente sapete, le sessioni scalabili sono disponibili da 4D v18 R6. Si tratta di un tipo di sessione web in grado di gestire più processi in modalità preemptive. Ciò significa che possono gestire diverse richieste dell’agente utente contemporaneamente e condividere i dati tra questi processi.
Ebbene, 4D v19 R7 migliora notevolmente questa funzione e la rende disponibile per 4D for Mobile.
4D for Mobile: visualizzare le pagine web nelle applicazioni mobili
È già possibile comporre viste basate su modelli; decine di questi sono a disposizione per abbellire le applicazioni mobili. 4D v19 R7 rende le cose ancora più interessanti, consentendo di visualizzare una pagina web servita da 4D utilizzando una nuova azione preimpostata: Open URL.
Questo significa quattro cose:
- Ora siete totalmente liberi di creare i vostri progetti personali.
- L’esperienza dell’utente rimane ininterrotta, incorporata nella vostra applicazione nativa.
- Ottenere dati aggiornati in tempo reale
- È possibile conservare i dati degli utenti e offrire un’esperienza ottimizzata utilizzando le sessioni.
È sufficiente creare una pagina web ottimizzata per i dispositivi mobili.
Vediamo come utilizzarlo con un semplice esempio:
4D per cellulari: Dite ciao agli alias
Come probabilmente sapete, gli alias sono disponibili da 4D v19 R4. Gli alias e gli attributi calcolati hanno rappresentato un enorme passo avanti per il nostro framework di sviluppo!
Sono finiti i tempi in cui si dovevano definire formule legate al business nell’interfaccia utente di 4D; questi concetti offrono un nuovo modo di separare la logica di business dall’interfaccia utente, consentendo di migliorare le prestazioni ottimizzando le parti separatamente.
E ora, con 4D v19 R6, gli alias sono completamente disponibili e pronti all’uso per gli scalari nei progetti mobili iOS e Android non appena gli alias vengono definiti sul lato 4D.
4D per Mobile: Miglioramenti nella gestione dei dati
La sezione Dati è disponibile nell’editor del progetto e consente di filtrare i dati da incorporare nei dispositivi mobili. Con 4D v19 R4, questa sezione dati è stata migliorata per comprendere meglio ciò che verrà incluso nell’applicazione.
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