Guardiamo al futuro: diciamo addio al vecchio livello di rete
Noi di 4D abbiamo come missione quella di fornirvi gli strumenti più affidabili e moderni per le vostre applicazioni. Per farlo, a volte dobbiamo lasc...
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Con il rilascio di 4D 21 R3, stiamo portando la potenza del Keychain di macOS alle vostre richieste HTTPS e ai vostri agenti, aggiungendolo al nostro ...
Con il rilascio di 4D 21, diciamo ufficialmente addio al plugin 4D Internet Commands, un compagno di lunga data per molti sviluppatori fin dai primi g...
A partire da 4D 21, gli sviluppatori di 4D possono ora avere il pieno controllo sulle risposte HTTP utilizzando un semplice file di configurazione: HT...
Cosa c'è di più frustrante che perdere la connessione di 4D Remote al server 4D mentre si cambia rete? Sia che si passi da una rete Ethernet a una Wi...
Non è noioso inserire manualmente i numeri di licenza ogni volta che si installa un software su una nuova macchina? Con 4D 21, questo non è più neces...
A partire da 4D 21, le richieste HTTPS possono ora utilizzare un certificato memorizzato nell'archivio certificati di Windows anziché uno salvato su d...
A partire da 4D 20 R10, gli UUID sono ora generati direttamente con un algoritmo interno, invece di affidarsi alle funzioni di sistema, per un miglior...
4D 20 R10 introduce una nuova funzionalità, appositamente studiata per i clienti con licenze OEM o 4D Desktop Business, per incorporare automaticament...
4D 20 R8 ha introdotto la classe TCPConnection, che offre un modo asincrono e orientato agli oggetti per gestire le connessioni client TCP. Poi è arri...
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