Autore: Vanessa Talbot

Vanessa Talbot
- Product Owner - Vanessa Talbot è entrata a far parte del team di 4D Program nel giugno 2014. In qualità di Product Owner, è incaricata di scrivere le storie degli utenti e di tradurle in specifiche funzionali. Il suo ruolo è anche quello di assicurarsi che l'implementazione della funzionalità fornita soddisfi le esigenze del cliente. Ha lavorato sulla maggior parte delle nuove funzionalità di multi-threading preemptive e anche su un argomento molto complesso: la nuova architettura per le applicazioni con motore. Vanessa si è laureata presso Telecom Saint-Etienne. Ha iniziato la sua carriera presso il Criminal Research Institute come sviluppatrice per il dipartimento audiovisivo. Ha lavorato anche nei settori dei media e della medicina come esperta di supporto tecnico, produzione e documentazione di nuove funzionalità.
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Accesso migliorato alla memoria di sessione

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È possibile memorizzare le informazioni nell’archivio di vari tipi di sessione, come Client/Server, Web o Mobile, consentendo un facile riutilizzo in diversi processi.

Ora, in 4D 20 R6, è possibile accedere all’archiviazione di una sessione specifica. Questo miglioramento consente agli utenti di mantenere facilmente la continuità e la coerenza delle informazioni tra più sessioni dello stesso utente. Immaginate di poter richiamare lo stesso record cliente in applicazioni diverse, come Client/Server o Web.

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Personalizzare l’aspetto delle app con i nuovi tipi di finestre

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Con 4D 20 R5, che apre nuove possibilità di personalizzazione delle applicazioni, due tipi di finestre aggiuntive offrono ora finestre modali o non modali flessibili senza barre del titolo. Ciò significa piena libertà di personalizzare l’aspetto dell’applicazione in base alle proprie specifiche. Immaginate di ridisegnare la barra del titolo per adattarla all’estetica desiderata, integrando funzioni come una casella di ricerca personalizzata o altri elementi senza soluzione di continuità.

Ma non è tutto! Abbiamo anche introdotto diversi nuovi comandi progettati per semplificare il processo di sviluppo:

  • Ridurre una finestra nella barra del titolo su Windows o nel dock su macOS,
  • Sapere se la finestra è ridotta nella barra del titolo su Windows o nel dock su macOS,
  • Sapere se la finestra è massimizzata.
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Nuovo oggetto di sessione remota 4D con connessione client/server e procedura memorizzata

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Nelle applicazioni 4D esistono quattro tipi di sessioni: sessione remota 4D, sessione di procedura memorizzata, sessione mobile e sessione Web.

Il comando Sessione restituisce già le sessioni Web o Mobile. Ciò consente di accedere a una serie di informazioni sulla sessione e a un oggetto condiviso da tutti i processi della sessione.

In 4D 20 R5, il comando Sessione è stato esteso alla connessione Client/Server e alla stored procedure.

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Come implementare l’integrazione continua con 4D: Una guida passo-passo

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Nel mondo dello sviluppo del software, negli ultimi anni è apparso un nuovo concetto chiamato “Continuous Integration”. La definizione che vediamo o sentiamo ovunque è :

“La CI è un processo che automatizza la compilazione, il test e la consegna di un’applicazione su base regolare e frequente”.

Avendo compreso questa definizione, che esprime un processo interessante e promettente, cosa devo fare per implementarlo in 4D? Se si cerca su Internet, si scopre che sono disponibili molti strumenti e framework di CI.

Tuttavia, ci sono diversi prerequisiti prima di utilizzare questi strumenti di CI.

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Qodly Studio per 4D: Cosa c’è di nuovo in 4D 20 R4

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Qodly Studio for 4D presenta una soluzione intuitiva per creare applicazioni web con un minimo sforzo di codifica.

Integrandosi perfettamente con 4D Server, è possibile sfruttare facilmente la logica aziendale esistente sviluppata per le applicazioni desktop.

Siete curiosi di sapere quali sono le novità di Qodly Studio for 4D 20 R4 con l’ultima release di 4D? Continuate a leggere per scoprire le nuove funzionalità per le vostre applicazioni web.

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    Creare un’applicazione client/server con lo strumento Build4D

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    Vi presentiamo l’ultima iterazione del componente Build4D, ora accessibile su GitHub. Nei precedenti post del blog, abbiamo discusso le possibilità offerte da un progetto compilato, un componente e un’applicazione autonoma.

    Ora potete creare uno script per la vostra applicazione client/server dalla A alla Z e integrarlo facilmente con gli strumenti di integrazione continua.

    Vediamo come.

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    Creare, aggiornare ed eliminare con Data Explorer

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    Il Data Explorer è un potente strumento di visualizzazione dei dati. Le sue funzionalità consentono agli amministratori di garantire senza problemi la coerenza dei dati. Allo stesso tempo, gli sviluppatori possono convalidare il loro codice per la creazione, l’aggiornamento o l’eliminazione dei dati, senza dover creare nuovi moduli.

    Ora, con 4D 20 R4, gli utenti hanno la possibilità non solo di visualizzare ma anche di correggere i dati direttamente nell’interfaccia di Data Explorer. Proprio così! È possibile aggiungere, modificare o eliminare dati direttamente nell’interfaccia di Data Explorer.

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    Una classe per gestire facilmente le sottoforme

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    Sul forum sono state fatte diverse richieste, suggerimenti o domande sulla visualizzazione di un messaggio, di una clessidra o di alcuni elementi dell’interfaccia in primo piano in un modulo, sfocando il resto. È possibile creare questo tipo di interfaccia con moduli secondari e moduli di chiamata. Il codice può diventare complicato se si lavora con un modulo a più pagine.

    Per facilitare il lavoro, Vincent De Lachaux ha preparato una classe che semplifica la gestione delle sottoforme visualizzate in un modulo a più pagine. Si occupa di caricare al volo la sotto-forma, di controllarla da un worker e di riposizionarla se la forma principale viene ridimensionata. È possibile concentrarsi sui dialoghi senza preoccuparsi della meccanica.

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    Migliorare la gestione del giornale

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    Con 4D v20 R3 è stata introdotta una nuova funzione per consentire una migliore gestione del diario. Si tratta dell’opzione “Usa file di registro”, che ora può essere sovrascritta come altri parametri di backup.

    In questo post spiegheremo perché è utile e vi mostreremo come utilizzarla.

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    Sincronizzare più collezioni con questa nuova funzione

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    4D offre potenti funzioni per lavorare con collezioni di oggetti. Ad esempio, è possibile creare una collezione di città con i relativi paesi e continenti. La manipolazione di queste raccolte con le funzioni integrate come l’ordinamento, l’ordine e il filtro diventa un gioco da ragazzi.

    4D v20 R3 introduce la nuova funzione multiSort() per semplificare questo processo. Con questa funzione è ora possibile ordinare e sincronizzare facilmente più raccolte.