Tipps & Tricks für Ihre 4D Apps – Ausgabe September 2023

von Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services bei 4D Inc

 

Hier geht es weiter mit einer Reihe von Tipps und Tricks.

Die 4D Knowledge Base ist eine Sammlung mit Informationen über 4D Technologie, in der wöchentlich technische Tipps und monatlich technische Hinweise veröffentlicht werden. Wenn Sie die letzten Tipps in der KB verpasst haben, ist das kein Problem; hier ist eine Zusammenstellung der letzten Wochen.

Dieser Blogbeitrag enthält 20 Tipps:

  1. Fehler „1173: Cache-Flushing wurde nicht abgeschlossen“ nach Windows-Update
  2. Prüfen, ob eine Objekteigenschaft einen Blob enthält
  3. Debug-Protokollierung eines bestimmten Prozesses
  4. Verzeichnisspeicherort für Tabellenfeld-Blobs und außerhalb der Datendatei gespeicherte Bilder
  5. Utility-Methode zur Konvertierung von Text in Bilder
  6. Exportieren von Tabellenobjektfeldern als .4IE
  7. Eine orderByFormula-Formel zum Sortieren eines Feldes einer Entitätsauswahl gegen eine Sammlung
  8. Umgehung: 4D View Pro begrenzt den Dokumentenexport auf 1000 Zeilen
  9. Dynamischer Aufruf von Benutzerklassenfunktionen
  10. Wie man alle sichtbaren und nicht sichtbaren Tabellentitel und -nummern erhält
  11. Neue Funktion .flatMap() in der Collection-Klasse
  12. Breakpoints werden nicht übertragen, wenn eine Projektdatenbank von einem Rechner auf einen anderen kopiert wird
  13. 4D Formeln und Variablenbereiche
  14. Styling von Listboxen basierend auf ihrem Typ
  15. UserSet „existiert nicht“ Fehler
  16. Time-Befehl kann schnell UTC-Zeit in lokale Zeit umwandeln
  17. 4D.HTTPRequest Antwort enthält 2 Arten von Headern
  18. Client kann aufgrund von Komponenten keine Verbindung zum Entwicklungsserver herstellen
  19. Namenskonvention für Web Log Backup
  20. Wo platziert man Komponenten und Plugins richtig?
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri ist seit 2000 ein wichtiges Mitglied des technischen Support-Teams. Komoncharoensiri begann seine Karriere im Unternehmen als Technical Support Engineer und arbeitete sich dann 2003 zum 4D Evangelist, 2006 zum Internal Application Manager und 2007 zum Director of Technical Services hoch. 2000 erhielt Add einen BS-Abschluss in Computerwissenschaften von der San Jose State University. Seine Leidenschaft gilt der User Experience (UX) und der Programmierung von Benutzeroberflächen. Er war an der Entwicklung und Verwaltung der Websites 4D Knowledgebase und 4D Partner Central beteiligt.