Tipy a triky pro aplikace 4D – vydání září 2023

Automaticky přeloženo z Deepl

Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.

Přinášíme další sadu tipů a triků.

Znalostní databáze 4D je knihovna informací o technologiích 4D, kde jsou aktivně zveřejňovány týdenní technické tipy a měsíční technické poznámky. Pokud vám poslední tipy v KB unikly, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.

Tento příspěvek na blogu zahrnuje 20 tipů:

  1. „1173: Proplachování mezipaměti nebylo dokončeno“ chyba po aktualizaci systému Windows
  2. Jak zkontrolovat, zda vlastnost objektu obsahuje blob
  3. Ladění protokolování konkrétního procesu
  4. Umístění adresáře pro bloby polí tabulek a obrázky uložené mimo datový soubor
  5. Utilitární metoda pro převod textu na obrázek
  6. Exportování polí objektů tabulky jako .4IE
  7. Vzorec orderByFormula pro řazení pole výběru entit proti kolekci
  8. Obejití problému: 4D View Pro omezuje export dokumentu na 1000 řádků
  9. Dynamické volání funkcí uživatelské třídy
  10. Jak získat všechny viditelné a neviditelné názvy a čísla tabulek
  11. Nová funkce .flatMap() ve třídě Collection
  12. Při kopírování databáze projektu z jednoho počítače na druhý se nepřenášejí body přerušení
  13. 4D vzorce a obory proměnných
  14. Stylování rámečku seznamu na základě jeho typu
  15. Chyba UserSet „neexistuje“
  16. Příkaz Time dokáže rychle převést čas UTC na místní čas
  17. 4D.HTTPRequest odpověď obsahuje 2 typy hlaviček
  18. Klient se nepřipojí k vývojovému serveru kvůli komponentám
  19. Konvence pojmenování zálohování webového protokolu
  20. Kam správně umístit komponenty a zásuvné moduly?
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri je klíčovým členem týmu technické podpory od roku 2000. Svou kariéru ve společnosti začal jako inženýr technické podpory a poté se v roce 2003 vypracoval na pozici 4D Evangelist, v roce 2006 na pozici Internal Application Manager a v roce 2007 na pozici Director of Technical Services.Add získal v roce 2000 bakalářský titul v oboru počítačových věd na San Jose State University. Jeho vášní je uživatelská zkušenost (UX) a programování uživatelského rozhraní. Podílel se na vývoji a správě webových stránek 4D Knowledgebase a 4D Partner Central.