4D View Pro – Variable Zeilenhöhe in Listbox

Die Anzeige einer Liste, bei der die Zeilenhöhe genau zum Inhalt passt, ist eine sehr häufige Anforderung. 4D View Pro enthält eine neue Funktion, mit der Sie unter die Höhe jeder Zeile in einer Listbox unabhängig steuern können, damit sie zum Inhalt passt. Mehr über 4D View Pro erfahren Sie in diesem Blog-Beitrag.

Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten, die Zeilenhöhe in einer Listbox zu definieren:

  • über neue dedizierte Befehle
  • über ein neues Steuerfeld

Neue Befehle verwenden

Die neuen Befehle LISTBOX SET ROW HEIGHT und LISTBOX Get row height erlauben es, die Höhe jeder Zeile einzeln zu setzen und zu erhalten.

Wenn Sie diesen Code ausführen:

LISTBOX SET ROW HEIGHT(*; "listboxname";1;184) //Pellentesque
LISTBOX SET ROW HEIGHT(*; "listboxname";2;41) //Vestibulumn
LISTBOX SET ROW HEIGHT(*; "listboxname";3;86) //Suspendisse

Sie erhalten das folgende Ergebnis:

Variable row height in 4D View Pro Listbox

Verwendung eines Höhenkontroll-Arrays

Sie können diese Eigenschaft verwenden, um den Namen des Arrays für die Zeilenhöhe anzugeben, das Sie mit der Listbox verknüpfen möchten.

Row height settings in 4D property list

Wenn Sie zum Beispiel schreiben:

//Aktuelle Einheit ist Zeilen
ARRAY LONGINT(<>RowHeightArray;20)
<>RowHeightArray{5}:=3

Die fünfte Zeile des Listenfeldes wird eine Höhe von drei Zeilen haben, während alle anderen Zeilen ihre Standardhöhe beibehalten.

Sie können das Array zur Höhensteuerung auch durch Programmierung zuordnen. Die Befehle LISTBOX SET ARRAY und LISTBOX Get array akzeptieren jetzt einen Listbox-Zeilenhöhen-Array-Selektor , mit dem Sie das Zeilenhöhen-Steuerungs-Array über die Programmierung definieren können.

LISTBOX SET ARRAY ( {* ;} object ; Listbox Zeilenhöhe Array ; <>RowHeightArray )
<>RowHeightArray:=LISTBOXGet array ( {* ;} object ; Listbox Zeilenhöhe Array )

Sie wollen es selbst ausprobieren? Laden Sie einfach das folgende Beispiel herunter!

Datenbank Beispiel

Für weitere Details lesen Sie bitte die folgenden Artikel in der 4D v16 Dokumentation:

Vanessa Talbot
Product Owner - Vanessa Talbot kam im Juni 2014 zum 4D Programmteam. Als Product Owner ist sie für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen zuständig. Ihre Aufgabe ist es auch, sicherzustellen, dass die Implementierung der Funktionen den Anforderungen des Kunden entspricht. Seit ihrer Ankunft hat sie an der Definition der wichtigsten Funktionen in 4D gearbeitet. Sie hat an den meisten der neuen Funktionen für präemptives Multi-Threading gearbeitet und auch an einem sehr komplexen Thema: der neuen Architektur für erstellte Anwendungen. Vanessa hat einen Abschluss von der Telecom Saint-Etienne. Sie begann ihre Karriere am Criminal Research Institute als Entwicklerin für die audiovisuelle Abteilung. Sie hat auch in den Bereichen Medien und Medizin als Expertin für technischen Support, Produktion und die Dokumentation neuer Funktionen gearbeitet.