プロジェクトデータベースフォームエディタによる新しい可能性
プロジェクトデータベースの導入に伴い、いくつかの4Dダイアログのインターフェースも変更しました。このブログでは、フォームエディタに加えられた変更のいくつかを紹介します。 ...
-ja
プロジェクトデータベースの導入に伴い、いくつかの4Dダイアログのインターフェースも変更しました。このブログでは、フォームエディタに加えられた変更のいくつかを紹介します。 ...
ご存知のように、4Dはバイナリデータベースとプロジェクトデータベースの2つの方法でソースを扱うことができるようになりました。バイナリデータベースは、私たちが知っている4Dで、ソースコードをバイナリファイルにして、4D Serverでのチーム開発を可能にし、すべてのデザイン要素(メソッド、フォーム、構...
プロジェクトデータベースのUsers and Groupsについて、非常に詳しいブログ記事が公開されました。今回は、覚えておきたいポイントについて動画をお届けします。 どうぞお楽しみください。 ...
すでに、新規のプロジェクトを作成したり、既存のバイナリーアプリケーションをプロジェクトに変換したりして、プロジェクトデータベース を実際に触ってみた方も多いことと思います。それでは、Git (バージョン管理システム) と Github の組み合わせを、4Dアプリケーションのホスティングサービスとして...
4D v18の配信以来、プロジェクトデータベースを使った変換や開発方法についてのブログ記事が続々と公開されています。コンポーネントについてはどうでしょうか?このブログポストはその疑問にお答えします。 ...
アプリケーションの開発が完了し、次のステップに進む準備ができました。4Dでは、以下のことが可能です。 解釈されたコードを含まない、コンパイルされたデータベースを作成する。 ダブルクリックできるスタンドアロンアプリケーションの作成(4Dのデータベースエンジンである4D Volume Des...
4Dでは、アプリケーションの開発を支援するためのライブラリを提供しています。そのうちの1つは標準ライブラリで、あらかじめ設定されたフォームオブジェクトやウィジェットが含まれており、他のライブラリはカスタムライブラリとなっています。標準ライブラリは、"読み取り専用 "で、プロジェクト・データベースを開...
このブログの記事では、バイナリデータベースをプロジェクトデータベースに変換する方法を紹介しました。すべての準備が整い、変換が正常に完了したら、プロジェクトデータベースで作業を開始できます。しかし、いくつかの疑問が生じるかもしれません:データベース内のすべてのファイルは有用なのでしょうか?構造ファイル...
最新の4D v17 R-Releasesでベータ版として提供されていたプロジェクト・データベースが、4D v18で製品版として利用できるようになりました!4D v18の多くの変更点の中で、ユーザーとグループの管理方法があります...特にデプロイメントがとても簡単になりました。この記事では、これらの変...
4D v18リリースのヘッドライナーであるプロジェクトデータベースは、データベース構造からフォーム、メニュー、ユーザー設定、または必要なリソースを含むユーザーインターフェースまでのすべてを含むテキストファイルで、ソースコントロールシステムにアプリケーションのコードを格納することにより、分散チームが共...