プロジェクトデータベース単なる共同作業のためのソリューションではない
共同作業をする方法を夢見ていますか?世界中のどこにいても、さまざまな場所にいるチームメンバーと一緒に仕事ができ、ファイルやプロジェクトの最新バージョンがどこにあるのか迷うことがない方法。新しい機能をテストし、うまくいかなかった場合にロールバックする別の方法。ファイルのフルバックアップを実行する代わりに、ロールバックする復元ポイントを選択することができます。4D v18とプロジェクトデータベースのおかげで、これらのシナリオが可能になりました。
既存のデータベースをプロジェクトに変換する
4D v17 R5では、データベースプロジェクトを作成することができます。プロジェクトの最大の利点は、分散したチームでの共同作業をいかに簡単にするかということです…ソースをソース管理システムにプレーンテキストファイルで保存することで、このようなことが可能になるのです。あなたが一人の開発者であれ、チームの一員であれ、これは新しい可能性の世界を開くものです。
しかし、既存のデータベースはどうでしょうか?プロジェクトに変換できるのでしょうか?そうです。このブログでは、その方法を紹介するとともに、作業を進める前に知っておくべきいくつかの事柄を説明します。
4Dプロジェクト: 新しい時代のコラボレーション
4Dは、4D Server 1.0以来、ずっとチーム開発を支持してきました。同じソースコードで一緒に作業することの最大の利点は、チーム開発とチームテストの両方を可能にすることです。しかし、分散したチームにとっては、同じソースで作業することができないため、いくつかのデメリットが生じることがあります。
完全に書き直された4Dは、バイナリとプロジェクトの2つの方法でソースを扱えるようになりました。バイナリーは、私たちが知っている4Dで、ソースをバイナリーファイルにして、4D Serverでチーム開発ができるようにしたものです。プロジェクトは、ソースをプレーンテキストファイルでソースコントロールシステムに保存することで、分散したチームでの共同作業をより簡単にします。