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Debug sul server con sessioni web scalabili

Tradotto automaticamente da Deepl

Lesessioni web scalabili sono state un miglioramento significativo apportato da 4D v18 R6. Esse consentono di utilizzare tag 4D, azioni 4D e API REST in processi preemptive, anche in modalità interpretata, su un server 4D. Tuttavia, per eseguire il debug di tali programmi, era necessario aprire l’ambiente di sviluppo sul server per farlo passare alla modalità cooperativa, poiché la finestra del debugger non può essere aperta con i processi preemptive. In questo modo, fino alla v19 R2, era possibile eseguire il debug di REST, azioni 4D o tag 4D. A partire dalla v19 R3, tutto questo è diventato molto più semplice ed è possibile eseguire il debug sul lato server semplicemente collegandovi il debugger, come di consueto.

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Come definire il timeout di riposo per le applicazioni 4D remote

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Per evitare la perdita della sessione, 4D monitora lo stato di sospensione delle applicazioni 4D remote.

Quando un utente è connesso da un’applicazione 4D remota a un Server 4D e il suo computer entra in modalità sleep, l’informazione viene inviata al Server 4D. Nel momento in cui il computer dell’utente si sveglia, l’applicazione 4D remota recupera il suo contesto di esecuzione.

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Una migliore comprensione delle sessioni REST 4D

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In un precedente post del blog, vi abbiamo mostrato come iniziare a utilizzare il server REST 4D. Vi abbiamo illustrato diverse operazioni CRUD utilizzando Postman e vi abbiamo indicato la documentazione REST completa. In questo post spiegheremo come funzionano le sessioni in 4D. Questa comprensione vi permetterà di costruire un sistema di autenticazione basato sulle sessioni utilizzando il server REST 4D.