Permisos: Inspeccionar los privilegios de sesión para facilitar la depuración
Hoy en día, puede beneficiarse de una poderosa funcionalidad para filtrar el acceso a los datos, que es esencial para evitar el acceso malicioso a su aplicación.
Esta funcionalidad utiliza privilegios que permiten determinadas acciones sobre sus datos. Estos privilegios son asignados a los usuarios a través de roles y almacenados en la sesión durante la autenticación.
En 4D 20R6, mejoramos esta funcionalidad permitiéndole inspeccionar los privilegios en la sesión, lo cual es muy útil para la depuración.
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Acceso mejorado al almacenamiento de sesiones
Puede guardar información en el almacenamiento de diferentes tipos de sesión, como Cliente/Servidor, Web o Móvil, permitiendo reutilizarla fácilmente en diferentes procesos.
Ahora, en 4D 20 R6, puede acceder al almacenamiento de una sesión específica. Esta mejora permite a los usuarios mantener fácilmente la continuidad y consistencia de la información a través de múltiples sesiones del mismo usuario. Imagine poder obtener el mismo registro cliente en diferentes aplicaciones como Cliente/Servidor o Web.
Nuevo objeto de sesión remota 4D con conexión Cliente/Servidor y procedimiento almacenado
En las aplicaciones 4D, existen cuatro tipos de sesiones: la sesión remota 4D, la sesión de procedimiento almacenado, la sesión móvil y la sesión Web.
El comando Session ya devuelve las sesiones Web o móviles. Esto le da acceso a una gran cantidad de información sobre la sesión y a un objeto compartido por todos los procesos de la sesión.
En 4D 20 R5, el comando Session se ha extendido a la conexión Cliente/Servidor y al procedimiento almacenado.
Mejora del uso de licencias 4D Client con Qodly Studio for 4D
Aquellos que han comenzado a utilizar Qodly Studio for 4D ya saben lo poderosa que es esta nueva herramienta para el desarrollo de aplicaciones web profesionales. Si aún no lo ha hecho, encuentre aquí más información sobre cómo empezar.
Las aplicaciones hechas con Qodly Studio for 4D se basan en las APIs REST. 4D 20 R5 se entrega con una gran nueva funcionalidad: el modo «Force Login «.
Con el modo «Force Login», una licencia 4D Client sólo se consume cuando los usuarios se loguean exitosamente y comienzan a trabajar con los datos y la lógica de su aplicación.
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Depuración en el servidor con sesiones web escalables
Lassesiones web escalables fueron una mejora significativa traída por 4D v18 R6. Permiten utilizar las etiquetas 4D, las acciones 4D y la API REST en procesos preventivos, incluso en modo interpretado, en un servidor 4D. Sin embargo, para depurar dichos programas, era necesario abrir el entorno de desarrollo en el servidor para que pasara a modo cooperativo, ya que la ventana del depurador no puede abrirse con procesos preemptivos. De este modo, hasta la v19 R2, se podía depurar REST, acciones 4D o etiquetas 4D. A partir de la v19 R3, todo esto se ha vuelto mucho más fácil, y se puede depurar en el lado del servidor simplemente adjuntando el depurador a él, como es habitual.
Cómo definir el tiempo de espera para las aplicaciones remotas de 4D
Para evitar la pérdida de la sesión, 4D controla el estado de reposo de las aplicaciones 4D remotas.
Cuando un usuario se conecta desde una aplicación 4D remota a un 4D Server y su ordenador entra en modo de suspensión, la información se envía a 4D Server. En el momento en que el ordenador del usuario se despierta, la aplicación 4D remota recupera entonces su contexto de ejecución.
Sesiones escalables para aplicaciones web avanzadas
Hoy en día, las aplicaciones web son herramientas modernas esenciales. Como las máquinas y los procesadores son cada vez más potentes, sus aplicaciones web deben cumplir constantemente con los requisitos de rendimiento. Por eso, con 4D v18 R6, el servidor web 4D ofrece un nuevo tipo de sesión web: la sesión web escalable.
¡Descubramos más!
Una mejor comprensión de las sesiones 4D REST
En una entrada anterior del blog, le mostramos cómo empezar con el servidor REST de 4D. Le guiamos a través de diferentes operaciones CRUD usando Postman y le indicamos la documentación REST completa. En esta entrada del blog, explicaremos cómo funcionan las sesiones en 4D. Esta comprensión le permitirá construir un sistema de autenticación basado en sesiones utilizando el servidor 4D REST.
Un componente listo para usar que facilita la gestión de la sesión móvil
En una entrada anterior del blog, introdujimos el concepto de Gestión de Sesiones Móviles. Un concepto que le permite hacer un seguimiento de los usuarios después de su solicitud inicial. En esta entrada del blog, le proporcionaremos un componente que le ayudará a gestionar fácilmente sus usuarios móviles.
Gestionar las sesiones móviles en 4D para iOS
4D para iOS incluye varias características y conceptos para ayudarle a empezar fácilmente con su primera aplicación móvil. Además del tutorial paso a paso, vamos a proporcionar consejos en el blog para acelerar el proceso de aprendizaje. En este post, exploraremos un concepto importante en 4D for iOS: La gestión de la sesión móvil.
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