製品 New Get license information command

プログラミングでライセンス情報を取得する

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サーバーアプリケーションの分析、レポート、デバッグを行う際に、利用可能なクライアント数、消費された接続数、有効期限やその他多くの情報を知りたいと思うことがあるでしょう。

4D v16 R4では、実行中の4D製品 (例えば4D Server)の有効なライセンスに関する詳細な情報を取得 することができるようになりました。例えば

  • バージョン
  • プラットフォーム
  • 4D Write Proの使用可能な接続数と消費された接続数。
  • 4D Clientの使用可能な接続数と消費された接続数。
  • 有効期限
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独自のプロセスおよびユーザー監視を作成

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4Dサーバー、4Dリモート、4Dスタンドアロンで実行されているプロセスのリストを取得し、独自の管理画面を作成する必要がある場合。アプリケーションのモニタリングウィンドウを作成するために、どのユーザーが各プロセスを開始したかを知りたい、またはサーバーの負荷を分析するために、この情報をデータベースに記録したいと思いませんか?新しいコマンドをプログラミングすることで、この情報を簡単に取得できるようになりました。 Get process activity.

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プログラミングでタブの並び順を決める

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ここでは、非常に一般的な開発者のニーズを2つ紹介します。1.ユーザーの条件に応じて、フォーム内のオブジェクトを並べ替えたい。- 2.2. リストで選択された項目に応じて、フォーム内のオブジェクトを表示、非表示、移動させたい。

これらのすべてのケースで、 フォームオブジェクトのタブ順序を変更 する必要が あります。現在では 4D v16 R4では、 実行時にプログラミングでタブ順序を変更 することができます。そのために、2つの新しいコマンドが作成されました。 FORM SET ENTRY ORDERFORM GET ENTRY ORDER.

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4Dでサポートされる新しいタイプです。Null

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4Dでは、オブジェクトの管理を容易にするために、新しい Nullを導入し、オブジェクトと コレクションの管理を容易にしました。この型のおかげで null のおかげで、欠落している値を表すことができ、オブジェクトやコレクションが正しく設定されているかどうかを簡単に確認することができます。

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4Dは新しい変数タイプを開始します。コレクション

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4D v16 R4 では、 Collection と呼ばれる新しいタイプの変数が導入されました。これらの変数は何を意図しているのでしょうか?オブジェクトやBLOBのように、コレクションはテキスト、数値、ブーリアン、オブジェクト、そして他のコレクションなど、ほとんどすべての種類の変数を保持するために使用することができます。配列は常に同じ型の要素を含まなければなりませんが、コレクションでは、先に述べたすべての変数型を混在させることができるのです。

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4D Write Proで会社ロゴにハイパーリンクを追加する。

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4D Write Pro 製品のあまり知られていない使い方に、HTML メールの作成があります。実際、4D表現、テキスト、画像を含む4D Write Pro ドキュメントを作成し、ドキュメント、段落、テキストのプロパティを変更して、メールで送信することができます。この文脈で、非常に一般的なニーズは、例えば、会社のロゴのような画像へのリンクを追加することです。

4D Write Pro 4D v16 R4では、ハイパーリンクをテキストや画像に追加することができるように強化されました。会社のロゴや社名へのリンクを設定するのは、テキストを太字にするのと同じくらい簡単です。

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4D Summit 2016で宮古啓介が4Dタグを紹介しました。

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Keisuke Miyako 4D Japanのテクニカル・サービス・マネージャーである 斉藤が、次のように発表しています。 4D Summit Paris 20164D v16で4D変換タグ機能がどのように強化されたかを紹介しています。もし、あなたがまだ4Dタグを使っていないなら、このビデオを見た後、すぐにでも使いた いと思うことでしょう。

4D v16で強化された4Dタグの強力な機能を紹介するほか、4Dタグの具体的な使用例として、Excelスプレッドシートへのデータ出力と、JSON形式のデータからJavaScriptライブラリを使って美しいチャートを作成する例を紹介します。

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スタイルドテキストエリアの標準アクションの追加

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Styledテキストエリア用の ツールバーを素早く作成 したい。テキストのフォントを変更したり、4Dエクスプレッションを計算したり、フリーズさせたり、一行もコードを書かずに行いたい。スタイル付きテキストエリア用の新しい標準アクションを使えば、それが可能です。

各ボタンオブジェクトに標準アクションを関連付けるだけで、4D がすべてを自動的に処理します:アクションのトリガーはもちろん、現在のコンテキストでアクションが利用できない場合は、ボタンのアクティブ化または非アクティブ化も処理します。

製品 New tabs with macOS Sierra

macOS Sierraでウィンドウをタブに統合する

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macOS Sierraのおかげで、アプリケーションは、マルチウィンドウの代わりに タブウィンドウを使用する機会を得ました。4D v16 R3から、4D Developer Edition 64-bitは、このAppleのデザイン環境の新機能を活用することができます。

タブ化できるウィンドウの種類は、メソッドとフォームエディタですエクスプローラーやツールなど、他のウィンドウは別のままです。

タブウィンドウをベースとした他のアプリケーションと同様に

  • 各タブは、タブバーからタブをドラッグすることで、新しいウィンドウに移動することができます。
  • 各タブは、既存のウィンドウに移動することができます。
製品 4D Write Pro Standard action

4D Write Proのインターフェイスを自分で作成する

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メニューバーを作成し、各エリアを管理することができます。 4D Write Pro エリアを管理するためのメニューバーをすばやく作成したいですか?エンドユーザーのために、独自のコンテクストメニューを作成したいですか?ドキュメントの背景を変更するためにカラーモザイクを作成したいですか?この機能は、そんなあなたのために作られました。しかも、一行もコードを書く必要がありません。

4D Write Pro の領域を処理するための標準アクションを追加しました。これらは、設計段階やプログラミングで定義することができます。80以上のアクションが用意されており、その一部を紹介します。フォントスタイル(太字、斜体、下線)、フォントカラー、背景色、テキスト配置(左、中央、右、両端…)、ボーダー(スタイル、カラー、幅、半径…)、スペルチェッカーアクション…。

インターフェイスオブジェクトに割り当てられると、標準的なアクションは、コンテキストに応じて自動的にオブジェクトの有効化/無効化を処理することに注意してください。簡単ですね。