Uma nova abordagem à escrita de funções variádicas
Muitos de vocês estão familiarizados com o uso de métodos ou funções que podem aceitar um número não especificado de parâmetros, muitas vezes referidos como funções variádicas.
Em nosso processo contínuo para melhorar sua experiência de desenvolvimento, 4D v20 R3 simplificou a declaração desses métodos introduzindo elipses, tornando seu código mais direto e fácil de trabalhar.
Simplificar as declarações e atribuições de variáveis numa única linha
A partir de 4D v20 R3, pode dizer adeus aos dias de escrever múltiplas linhas de código para declarações e atribuições de variáveis. Agora, pode simplificar seu código, eliminar redundância, e aumentar a eficiência com facilidade.
Veja como!
Descontinuação de comandos PHP & Remoção do interpretador PHP embutido 4D
PHP tem desempenhado um papel crucial no desenvolvimento web, e foi introduzido em 4D v12 para oferecer características não prontamente disponíveis na linguagem nativa, como zip, hash, ou funcionalidade LDAP. Com o tempo, 4D incorporou muitas dessas características PHP em sua funcionalidade principal. Como resultado, decidimos remover o interpretador PHP integrado em 4D v20 R3 e começar o processo de depreciação para comandos PHP na v21.
Enquanto não removeremos completamente os comandos PHP de 4D, encorajamos fortemente a usar os trabalhadores do sistema para executar código PHP no futuro.
Este post de blog vai guiá-lo através deste processo de transição, demonstrando como usar um interpretador externo através do PHP Execute e explicando como executar código PHP efetivamente com um system worker.
Acompanhar as alterações de dados na sua base de dados
Nesta publicação do blogue, temos o prazer de apresentar um método poderoso que irá revolucionar a forma como gerencia e acompanha as alterações no seu armazenamento de dados. Vamos revelar o conceito de “carimbo”, um marcador especializado concebido para simplificar a monitorização da modificação de dados, e mostrar-lhe como adaptar estes carimbos aos seus requisitos específicos.
Sincronizar várias colecções com esta nova função
4D oferece características poderosas para trabalhar com coleções de objetos. Por exemplo, pode criar uma coleção de cidades com os seus países e continentes associados. Manipular essas coleções com funções embutidas como classificar, ordenar e filtrar é muito fácil.
4D v20 R3 introduz a nova função multiSort() para simplificar esse processo. Com essa função, agora pode facilmente ordenar e sincronizar múltiplas coleções.
Gestão de erros melhorada em código 4D
Olançamento de erros no seu código 4D é agora possível a partir da v20R2.
Esses erros se comportam como qualquer erro 4D: acionam um diálogo de erro ou podem ser tratados num método ON ERR CALL.
Esta caraterística facilitará sua vida porque será capaz de melhorar a qualidade de seu código detectando proativamente erros assim que ocorrerem. Também pode gerir melhor o registo de erros.
Antes de entrar em detalhes, é importante observar que esse recurso é o primeiro passo para obter um gerenciamento de erros robusto.
Agora, vamos aos pormenores!
Declaração de propriedades de classe
A linguagem 4D está constantemente a melhorar. Para a v20, trazemos-lhe uma nova funcionalidade que facilitará a utilização das suas aulas: as propriedades declaradas das aulas. A declaração das propriedades das suas classes melhorará consideravelmente o autocompletar e também lhe dará erros significativos na compilação. Quer saber mais sobre isso? Deixe-me mostrar-lhe como funciona!
Finalizar uma aplicação com os comandos 4D
Desde várias versões de 4D, diferentes características foram adicionadas para criar a sua própria cadeia de construção. Por exemplo:
- a criação de uma pasta “.zip”,
- a adição de informações tais como os direitos de autor sobre um executável ou um “dll”,
- a criação de um arquivo “info.plist”,
- e o novo componente build4D.
Com 4D v20, duas novas características permitem finalizar a criação de uma aplicação autônoma ou cliente/servidor em código 4D:
- a adição de um ícone a um executável
- a geração do arquivo de licença de implementação para um servidor (licença OEM apenas) ou uma aplicação autônoma.
Conheça a função Distinct melhorada
A recuperação da lista de elementos de dados únicos é sempre útil na manipulação de dados. Em alguns casos, a recuperação do número de ocorrências de cada valor é essencial. A função distinct das classes de Coleção e Seleção de entidades permite a recuperação de uma lista de valores únicos. Com 4D v20, também se pode recuperar o número de ocorrências de cada valor distinto.
E isso não é tudo!
Um objeto na base de dados pode ser utilizado para guardar dados personalizados introduzidos pelo usuário. Assim, no lado do código, é necessário conhecer todos os caminhos possíveis para o objeto. A função distinctPaths foi adicionada à classe de Seleção de entidades.
Aqui está tudo o que precisa de saber.
Inicializador Literal de Objeto e Coleção
No seu código, os objetos e coleções podem ser instanciados usando as ordens New object e New collection. A partir do 4D v20, há uma nova forma mais fácil e legível de os inicializar: o objeto literal e a coleção literal.
Contacte-nos
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política