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Declarações e atribuições de propriedades de classe numa única linha

Tradução automática de Deepl

Em 4D 20 R5, a declaração de propriedades simplificada agora oferece a conveniência de inicializar propriedades simultaneamente com sua declaração, semelhante à atribuição de variáveis.

Essa melhoria simplifica a legibilidade e eficiência do código ao permitir que os desenvolvedores declarem e inicializem propriedades numa única linha. Isso facilita uma integração mais suave e reduz a necessidade de blocos de inicialização separados. Otimiza os fluxos de trabalho de desenvolvimento e garante a robustez do código entre compiladores e intérpretes, promovendo bases de código mais limpas e fáceis de manter.

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Personalizar o aspeto da aplicação com novos tipos de janelas

4D 20 R5 desbloqueia novas possibilidades na personalização de aplicações. dois tipos de janelas adicionais agora oferecem janelas modais ou não modais, flexíveis, sem barras de título. Isso significa total liberdade para adaptar a aparência de sua aplicação às suas especificações exatas. Imagine redesenhar a barra de título para corresponder à sua estética desejada, integrando funcionalidades como uma caixa de pesquisa personalizada ou outros elementos sem problemas.

Mas isso não é tudo! Também introduzimos vários novos comandos concebidos para otimizar o seu processo de desenvolvimento:

  • Reduzir uma janela na barra de título no Windows ou na doca no macOS,
  • Saber se a janela está reduzida na barra de título no Windows ou no dock do macOS,
  • Saber se a janela está maximizada.
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Novo objeto de sessão remota 4D com ligação Cliente/Servidor e procedimento armazenado

Nas aplicações 4D, existem quatro tipos de sessões: sessão 4D Remote, sessão Stored Procedure, sessão Mobile e sessão Web.

O comando Session já retornava sessões Web ou Mobile. Isso dá acesso a uma grande quantidade de informação sobre a sessão e um objeto compartilhado por todos os processos na sessão.

Em 4D 20 R5, o comando Session foi estendido para a conexão Cliente/Servidor e procedimento armazenado.

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Classes partilhadas

Quer uma forma simplificada de utilizar objetos partilhados, seguindo a sintaxe clássica dos objetos e chamando automaticamente “use/end use” quando for necessário?

Apertem os cintos; aí vêm as classes partilhadas!

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Singletons em 4D

4D 20 R5 oferece uma caraterística poderosa para desenvolvedores: Singletons!

O padrão de design singleton cria uma única instância de uma classe acessível em toda a sua aplicação.

Esse padrão oferece muitos benefícios, incluindo:

  • host para valores entre processos,
  • classes utilitárias,
  • uma base para o padrão de projeto fábrica,
  • e muito mais.

Continue lendo para mais informações sobre esse novo conceito!

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Personalização personalizada para datas e horários

A manipulação de datas e horas frequentemente requer formatação específica para várias representações baseadas nos recursos internos de 4D ou configurações do sistema operacional.

Enquanto os formatos padrão são geralmente tudo o que precisa, há cenários em que a formatação personalizada é essencial, particularmente para diferentes localizações geográficas ou requisitos únicos. Em 4D v20 R4, avanços significativos foram feitos para atender a essa necessidade precisa

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Uma nova abordagem à escrita de funções variádicas

Tradução automática de Deepl

Muitos de vocês estão familiarizados com o uso de métodos ou funções que podem aceitar um número não especificado de parâmetros, muitas vezes referidos como funções variádicas.

Em nosso processo contínuo para melhorar sua experiência de desenvolvimento, 4D v20 R3 simplificou a declaração desses métodos introduzindo elipses, tornando seu código mais direto e fácil de trabalhar.

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Descontinuação de comandos PHP & Remoção do interpretador PHP embutido 4D

PHP tem desempenhado um papel crucial no desenvolvimento web, e foi introduzido em 4D v12 para oferecer características não prontamente disponíveis na linguagem nativa, como zip, hash, ou funcionalidade LDAP. Com o tempo, 4D incorporou muitas dessas características PHP em sua funcionalidade principal. Como resultado, decidimos remover o interpretador PHP integrado em 4D v20 R3 e começar o processo de depreciação para comandos PHP na v21.

Enquanto não removeremos completamente os comandos PHP de 4D, encorajamos fortemente a usar os trabalhadores do sistema para executar código PHP no futuro.

Este post de blog vai guiá-lo através deste processo de transição, demonstrando como usar um interpretador externo através do PHP Execute e explicando como executar código PHP efetivamente com um system worker.