マージサーバプロジェクトにおけるディレクトリファイル管理
プロジェクトでは、ユーザー、グループ、パーミッションを含む新しい directory.json ファイルを導入しました。これにより、アプリケーションのいくつかの部分において、設定やコードによる認証、制限、パーミッションが可能になります。ここでは、マージされたサーバプロジェクトにおけるこのファイルの使用に関する新しい改善点を見てみましょう。
マージされたサーバーでエクスプローラを無効にする
導入したマージサーバーのデータエクスプローラーとランタイムエクスプローラーに管理者がアクセスするのを制限したい場合があります。4D v19 R5では、そのようなことが可能です。
ここでは、必要なすべてをご紹介します。
トークンを使用しないプロジェクトのソースコードの保存
コマンド、定数、テーブル、フィールドは、プロジェクトのソースコード・ファイル(4dmファイル)にトークンと共に保存されます。これによって、4Dは自動的にそれらの名前を変更することができます。しかし、バージョン管理システムや外部のコードエディタで読みやすくするため、あるいはプロジェクト間でコードを共有するために、これらのソースコード・ファイルをトークンなしで保存したい場合があります。4Dがこれらのトークンを使わずにソースコードを保存する方法を見てみましょう。
重複したマージされたクライアントアプリケーションを使用する
パブリッシャーとして、マージされたクライアントアプリケーションを複製して、それぞれを専用の4Dサーバーに接続したい場合があります。その方法について見てみましょう。
ランタイムエクスプローラーを開く
ランタイムエクスプローラーは、デザインモードへのアクセス権を持つグループに属するユーザーがアクセスできます。別の方法で使用する方法を見てみましょう。
XMLの見えないキャラクターがステージに!?
4D v19 R2では、テキストファイルのデフォルトのEnd Of Line文字とByte Order Markの使用方法が変更されました。4D v19 R3では、この動作をXMLファイルにも拡張しました。それでは、ご覧ください。
パスワードのBcrypt対応
セキュリティは、今日のビジネスソリューションシステムにとって基本的なトピックです。4Dでは、その重要性を理解しているからこそ、このトピックに取り組む機能を提供し続けています。
4D v19 R3では、ユーザーパスワードに強力なハッシュアルゴリズムを使用するようになりました。もっと詳しく見てみましょう
4Dとバージョン管理システムの入門ガイド
長年にわたり、4Dでは、4Dサーバーを使用して、チームの一員としてバイナリデータベースを開発することができました。この開発方法は簡単ですが、多くの開発者が、より良いトレーサビリティを提供するために、ソースコード管理をより効率的に行うことを求めていました。4Dはその声を聞き、このニーズに合うようにプロジェクトモードを開発しました。このモードは、バージョン管理システムのおかげで、コラボレーションの新しい時代を切り開きました!
リモート4Dアプリケーションのスリーピングタイムアウトを定義する方法
セッションの損失を防ぐために、4Dはリモート4Dアプリケーションのスリープ状態を監視しています。
ユーザーがリモートの4Dアプリケーションから4Dサーバーに接続し、コンピューターがスリープモードになると、その情報が4Dサーバーに送信されます。ユーザーのコンピューターが起動した瞬間に、リモート4Dアプリケーションは実行コンテキストを回復します。
見えないキャラクターがステージに!?
ITのベストプラクティスは時々変化しますが、テキストファイルの特定の不可視文字の管理はその一例です。EOL(End of Line)文字は、特にバージョン管理システム統合の目的で進化してきました。同じように、UnicodeテキストファイルのBOM(Byte Order Mark)は、あまり使われなくなってきています。
4D v19 R2では、4Dはこれらのベストプラクティスに沿ってスムーズに進化しており、より柔軟な対応が可能です。