Seguindo em frente: Diga adeus à camada de rede legada
Na 4D, a nossa missão é fornecer-lhe as ferramentas mais robustas e modernas para as suas aplicações. Para tal, por vezes temos de deixar o passado pa...
Na 4D, a nossa missão é fornecer-lhe as ferramentas mais robustas e modernas para as suas aplicações. Para tal, por vezes temos de deixar o passado pa...
Com o lançamento do 4D 21 R3, estamos trazendo o poder do Keychain do macOS para suas solicitações e agentes HTTPS, juntando-se ao nosso suporte exist...
Com o lançamento de 4D 21, estamos oficialmente dizendo adeus ao plugin 4D Internet Commands, um companheiro de longa data para muitos desenvolvedores...
Começando com 4D 21, desenvolvedores 4D podem agora ter controle total sobre respostas HTTP usando um simples arquivo de configuração: HTTPRules.json....
O que é mais frustrante do que perder sua conexão 4D Remote com o 4D Server enquanto muda de rede em movimento? Se está mudando de Ethernet para Wi-F...
Não é tedioso inserir manualmente os números de licença cada vez que instala seus softwares numa nova máquina? Com 4D 21, isso não é mais necessário,...
Começando com 4D 21, seus pedidos HTTPS podem agora usar um certificado armazenado no Windows Certificate Store em vez de um salvo no disco. Isso é pa...
A partir de 4D 20 R10, UUIDs são agora gerados diretamente usando um algoritmo interno em vez de depender de funções do sistema - dando-lhe um melhor ...
4D 20 R10 introduz uma nova funcionalidade, especialmente concebida para clientes com licenças OEM ou 4D Desktop Business, para incorporar automaticam...
4D 20 R8 introduziu a classe TCPConnection, trazendo uma forma assíncrona e orientada a objetos para lidar com conexões de clientes TCP. Depois veio 4...
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política