Autor: Damien Fuzeau

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• Proprietário do produto - Damien Fuzeau entrou ao time 4D Product em fevereiro de 2019. Como Proprietário do Produto, está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação da funcionalidade entregue cumpra com as necessidades do cliente. Damien é formado em engenharia de software pela Universidade de Nantes. Trabalhou mais de 23 anos em sua empresa anterior, primeiro como desenvolvedor (descobrindo 4D em 1997), e mais tarde como gerente de engenharia e arquiteto de software. Essa empresa é um Partner OEM de 4D e lançou softwares empresariais baseados em 4D para milhares de usuários em centenas de servidores. Portanto Damien está acostumado ao desenvolvimento e lançamento de 4D em contextos multilinguais.
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Integrar componentes 4D diretamente de GitHub

Tradução automática de Deepl

Muitos desenvolvedores 4D aproveitam o poder de componentes de terceiros encontrados no GitHub, particularmente aqueles listados no tópico 4d-component. 4D 20 R6 introduz uma nova caraterística fantástica: integrar diretamente esses componentes dentro do Component Manager.

Esse post de blog mergulha nos detalhes, tornando seu processo de desenvolvimento mais fácil e eficiente.

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Forçar login se torna padrão para todas as autenticações REST

Recentemente, disponibilizámos uma nova forma de controlar o acesso à API REST através dos privilégios e da função ds.authentify: Forçar login. Essa função oferece muito mais do que os mecanismos de autenticação disponíveis anteriormente, e foi claramente explicada nesse post do blog.

Com 4D 20 R6, Force Login é agora o modo padrão para autenticações REST. Quer saber por que e como lidar com essa transição? Continue lendo esse post.

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Explore as possibilidades de GitHub Codespaces com 4D

Tradução automática de Deepl

O GitHub oferece ferramentas poderosas para os programadores. Uma delas é Codepaces, que permite desenvolver código armazenado em um repositório GitHub online de qualquer lugar usando uma instância integrada de Visual Studio Code.

Esse também é o caso com projetos 4D!

Vamos descobrir essa ferramenta poderosa e ver uma nova maneira de codificar!

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Auto Tool4D Download in 4D-Analyzer Extension for VS Code

Temos o prazer de anunciar uma nova simplificação útil na extensão 4D-Analyzer para Visual Studio Code!

Essa funcionalidade tem o objetivo de simplificar o processo de começar e melhorar o desenvolvimento com VS Code for 4D.

Até agora, a extensão 4D-Analyzer para VS Code requeria uma aplicação 4D (4D, 4D Server, ou tool4d) rodando em segundo plano. Essa configuração permitiu que a extensão se comunicasse com o servidor 4D LSP (Language Server Protocol).
No entanto, esse requisito foi eliminado com o lançamento da versão 0.2.0 da extensão.

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Melhoria da gestão de catálogos em sistemas de controlo de versões

Em resposta ao seu valioso feedback, melhorámos significativamente a nossa arquitetura de projeto 4D.

Tradicionalmente, o arquivo de catálogo continha toda a informação relativa à estrutura do projeto, incluindo informação gráfica como cores ou posições aplicadas a tabelas, campos e relações. Agora, estes detalhes podem ser convenientemente armazenados num arquivo separado, simplificando a tarefa de rever pedidos pull e gerir conflitos de fusão em sistemas de controle de versão.

Vamos nos aprofundar nas especificidades desse aprimoramento.

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Uma nova forma de tratar os erros

Tradução automática de Deepl

Introduzimos recentemente um novo mecanismo de tratamento de erros utilizando o novo comando throw().
Isso marcou o primeiro passo para um novo sistema de tratamento de erros, posicionado o mais próximo possível do código que os gera.
Na próxima fase com 4D v20 R4, estamos a expandir esta abordagem para intercetar erros durante a execução de expressões.
Vamos nos aprofundar nos detalhes.