Apanhar erros em todo o lado
A gestão de erros é frequentemente uma parte constrangedora do desenvolvimento em todas as línguas. Em 4D, se se esquecer de chamar um método de tratamento de erros num novo processo/trabalhador ou usar componentes que não lidam com erros, o diálogo de erro 4D incorporado pode aparecer ao utilizador final. Os programadores 4D gostariam de apanhar todos os erros em todos os contextos para evitar a exibição deste diálogo de erros 4D incorporado.
Vamos ver como podemos gerir este comportamento com o 4D v19 R8.
Extensão do Código VS: Conclusão do Código
Um novo lançamento, uma nova funcionalidade de extensão do Código VS.
4D v19 R8 traz uma nova capacidade ao editor Visual Studio Code através da extensão 4D-Analyzer: Diga olá ao completamento de código.
Código VS: Ir para Definição & Assinatura Ajuda
4D v19 R6 trouxe o suporte de editores de código fonte externos (por exemplo, Visual Studio Code), permitindo-lhes manusear o código 4D e fornecer-lhes funcionalidades padrão tais como o realce de sintaxe usando a extensão Visual Studio Code.
4Dv19 R7 traz duas novas capacidades: Ir para Definição e Assinatura de Ajuda.
Partilhar recursos locais entre utilizadores com o Windows Remote Desktop Services
Esta nova funcionalidade melhora a gestão dos recursos locais das aplicações de Cliente 4D fusionadas com o Windows Remote Desktop Services. Vamos ver como.
Configuração de realce de sintaxe de código usando a extensão Visual Studio Code
Falámos recentemente sobre a nossa nova extensão Visual Studio Code que permite ao VS Code comunicar com o 4D para a gestão de códigos. O destaque da sintaxe foi a primeira característica do Protocolo de Servidor de Linguagem em 4D v19 R6. Vamos ver como personalizar a renderização do seu código fonte.
Uma novíssima extensão do Visual Studio Code à sua disposição
4D suporta agora o Protocolo Servidor de Linguagem para permitir aos editores externos de código fonte lidar com o código 4D e fornecer-lhes funcionalidades padrão tais como realce de sintaxe, ajuda de sintaxe, ir para definição, ou digitar adiante. Vamos ver como tirar partido disso no Visual Studio Code.
Gestão de ficheiros de directório em projectos de servidores fundidos
Os projectos introduziram o novo ficheiro directory.json contendo utilizadores, grupos e permissões. Permite a autenticação, restrições, permissões em várias partes da aplicação, através de definições ou código. Vejamos as novas melhorias sobre a utilização deste ficheiro em projectos de servidores fundidos.
Desactivação de exploradores em servidores fundidos
Poderá querer restringir o acesso dos administradores ao Data Explorer e ao Runtime Explorer nos seus servidores fundidos implantados. O 4D v19 R5 permite fazê-lo.
Aqui está tudo o que precisa de saber.
Salvar o código fonte do projecto sem fichas
Comandos, constantes, tabelas e campos são armazenados com os seus símbolos nos ficheiros de código fonte do projecto (ficheiros 4dm). Isto permite que 4D lhes dê um novo nome automaticamente. Mas, por vezes, gostaria que estes ficheiros de código fonte fossem armazenados sem fichas para uma melhor legibilidade com um sistema de controlo de versão ou um editor de código externo, ou para uma melhor partilha de código entre projectos. Vamos ver como fazer o código fonte 4D armazenar sem estes códigos-fonte.
Utilização de aplicações clientes fundidos duplicados
Como editor, pretende por vezes duplicar uma aplicação de cliente fundida para ligar cada uma delas ao seu Servidor 4D dedicado. Vamos ver como fazer isto.
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