ORDAでは複数のエンティティセレクションを同時に扱うことができるため、プロジェクトメソッドやORDAデータモデルクラスの関数にパラメータとしてエンティティセレクションを渡すことで、これを利用することができると思います。 オブジェクト指向プログラミングで、できるだけ少ないコード行数で効率的に作業す...
日本語 (japonais) : 「objects」の検索結果
すでに多くの方がORDAを使い始めています。このたび、ORDAでBlobが他の型と同様に完全にサポートされたことをお知らせします。4D v19 R2でオブジェクトのBlobをサポートした後、4D v19 R3ではORDAでBlobをサポートするようになりました。 ...
リストボックスは、インターフェイスにデータを表示するための強力なツールです。リストボックスは、レコードのフィールド、配列のアイテム、そして最近ではエンティティ選択と コレクションを表示することができます。 コレクションやエンティティセレクションを使用する新しいリストボックスは、多くの点でより強力...
4D プログラミングでは、コレクションを使用することが多くなっています。4D v19からは、Form機能を含め、いくつかのインターフェースオブジェクトのコンテンツを定義するために、これらを使用することができます。これは、一般的なインターフェイスの管理に非常に便利です。 また、リストの使用方法にも改...
Beta testing for 4D v19, one of the best LTS yet, is starting today, six months earlier than planned, to provide you with a Silicon native version of ...
ゲスト執筆者 Michael Höhne, 4D developer (ドイツ、ミュンヘン) 4D v18 R5には、見落とされているかもしれない、あるいは少なくともこれまであまり注目されていなかった機能があります。フォームマクロです。正直なところ、私も最近まであまり時間をかけていま...
4D 18 R5 では、フォームマクロが導入されました。これらは、繰り返し行う作業の時間を短縮する理想的な方法を提供するなど、非常に便利なものです。このブログ記事では、マクロがどのように機能し、どのような可能性を提供するのか、いくつかの基本的な例を紹介します。以下のサンプルはすべてGitHubで公開...
ユーザーが本当に必要としているものを理解することは、常に製品管理の基本的な課題です。4Dでは、このことを非常に重要視しており、そのため、フォーラムの機能リクエストセクションを見直すことにしました。以下は、変更点の概要と、そこから最大限の価値を得るための方法です。 ...
以前のR-releaseで、フォントとフォントサイズを定義するための2つの新しい自動テーマを追加しましたので、各プラットフォームのガイドラインを尊重した3つの自動テーマが自由に使えるようになりました。インターフェイスをデザインするには、各フォーム・オブジェクトでOSが推奨するフォントとサイズを使用す...
私たちの主な目的は、開発者の皆様の業務を日々よりスムーズにすることです。リストボックスは、この目的を果たす4Dで最も頻繁に使用され、かつ強力なフォームオブジェクトの一つです。リストボックスが多くのイベントを発生させることは周知の事実ですが、4D v18 R2では、リストボックスのイベントが発生した際...