著者名: Michael Höhne

Michael Höhne
マイケルは15歳でBASICのプログラミングを始め、ピュアマシンコード、アセンブラ、Pascal、C、JAVA、C#と続き、最後に4Dにたどり着きました。彼は、90年代初頭からオブジェクト指向言語を使用しており、4Dがその方向に向かっていることを大変うれしく思っています。1998年から2001年まで、Microsoftを含むいくつかの会社で働いた後、Michaelはそれ以来、Microsoftテクノロジーに深く傾倒し、Microsoft dynamics CRMのMVPを4回(2007年から2010年まで)獲得しています。Microsoftを退職してからは、数年間フリーランスとして活動し、自身の会社であるStunnwareを立ち上げました。 マイケルは2018年に4Dでの開発を開始しました。現在、彼はknk Business Software AGのミュンヘン開発チームの責任者であり、フルタイムの4D開発者でもあります。
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フォームマクロで命名規則を適用する

Deeplからの自動翻訳

ゲスト執筆者 Michael Höhne, 4D developer (ドイツ、ミュンヘン)

4D v18 R5には、見落とされているかもしれない、あるいは少なくともこれまであまり注目されていなかった機能があります。フォームマクロです。正直なところ、私も最近まであまり時間をかけていませんでした。今回は、リストボックスのカラム、カラムヘッダー、フッターに命名規則を適用する際に、時間を大幅に節約するマクロを紹介します。自分のニーズに合わせて簡単に変更することができます。専用レポもGithubで公開しています。