Finden Sie heraus, welches Apple Entwicklerprogramm Sie benötigen

Automatisch übersetzt von Deepl

Ihre iOS-App ist fertig und Sie sind bereit für die Bereitstellung? Jetzt ist es an der Zeit, das passende Apple Entwicklerprogramm zu wählen. Apple bietet verschiedene Programme an, aus denen Sie wählen können: für den Einsatz im App Store, für den internen Einsatz oder nur zum Testen.

Keine Panik, wir haben das Richtige für Sie! Wenn Sie sich immer noch fragen, welches Apple-Entwicklerprogramm am besten zu Ihren Bedürfnissen passt, dann lesen Sie weiter.

Die verschiedenen Apple Entwickler-Programme

Jedes Programm bringt Vorteile mit sich

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Ich möchte meine App auf meinem Gerät installieren und testen

Wenn Sie Ihre iOS-App nur auf Ihrem iOS-Gerät entwickeln und testen möchten, ist ein kostenloses Apple Developer Program genau das Richtige für Sie.

Was brauche ich dazu?

  • Alles, was Sie brauchen, ist eine kostenlose Apple ID, und schon können Sie loslegen!

Erfahren Sie mehr über die Anmeldung zum kostenlosen Apple Developer Program in der 4D for iOS Dokumentation.

Ich möchte iOS-Anwendungen im App Store veröffentlichen

Wenn Sie als Einzelperson daran interessiert sind, Apps für den Vertrieb im App Store zu erstellen, müssen Sie sich für das Apple Developer Program anmelden – 99 $/Jahr.

Wenn Sie eine Organisation sind, die Apps für den Vertrieb im App Store erstellen möchte, müssen Sie sich für das Apple Developer Program anmelden – 99 US-Dollar/Jahr.

Was benötige ich?

  • Eine kostenlose Apple ID
  • Einzelpersonen – Geben Sie grundlegende persönliche Informationen an
  • Organisationen – Eine D-U-N-S Nummer, den Status einer juristischen Person, eine bindende Autorität und eine Website

Erfahren Sie mehr über den Anmeldeprozess für das Apple Developer Program für Einzelpersonen oder Organisationen in der 4D for iOS Dokumentation.

Ich möchte eigene iOS Apps vertreiben

Wenn Ihr Unternehmen firmeneigene Apps erstellen möchte, die ausschließlich für die Mitarbeiter Ihres Unternehmens entwickelt und vertrieben werden, sollten Sie sich für das Apple Developer Enterprise Programm anmelden – 299 $/Jahr.

Was benötige ich dazu?

  • Eine D-U-N-S-Nummer
  • Den Status einer juristischen Person
  • Eine bindende Autorität
  • Eine Website

Erfahren Sie mehr über den Anmeldeprozess für das Apple Developer Enterprise Program in der 4D for iOS Dokumentation.

Ich möchte iOS Apps im Namen eines Kunden veröffentlichen

Nach den neuen Apple Richtlinien muss ein Entwickler, der Apps für kleine Unternehmen erstellt, für jeden Kunden ein Konto im App Store anlegen:

„4.2.6 Apps, die von einer kommerziellen Vorlage oder einem App-Generierungsdienst erstellt wurden, werden abgelehnt, es sei denn, sie werden direkt vom Anbieter des App-Inhalts eingereicht. Diese Dienste sollten keine Apps im Namen ihrer Kunden einreichen und Tools anbieten, mit denen ihre Kunden maßgeschneiderte, innovative Apps erstellen können, die einzigartige Kundenerlebnisse bieten. Eine weitere akzeptable Option für Anbieter von Vorlagen ist die Erstellung einer einzigen Binärdatei, die alle Kundeninhalte in einem aggregierten oder „Picker“-Modell enthält, z. B. als Restaurantfinder-App mit separaten angepassten Einträgen oder Seiten für jedes Kundenrestaurant oder als Event-App mit separaten Einträgen für jedes Kundenevent.“

Eine andere Lösung wäre, dass Ihre Kunden ihre eigenen Organisationskonten erstellen und Ihnen ihre Anmeldedaten mitteilen, damit Sie den Eintragungsprozess in ihrem Namen durchführen können.

Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie ein allgemeines Verständnis für die verschiedenen von Apple angebotenen Programme haben. Viel Erfolg beim Einsatz!

David Azancot
4D for iOS Product Owner - David Azancot kam 2017 als Product Owner zum 4D Produktteam. Er ist verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Zu seinen Aufgaben gehört es auch, dafür zu sorgen, dass die Implementierungen der Funktionen den Bedürfnissen der Kunden entsprechen. David hat einen MBA-Abschluss in Marketing, Internet und Mobilität vom Leonard De Vinci Institute und begann seine Karriere 2011 bei einem mobilen Start-up-Unternehmen, das später von Madvertise (einer mobilen Marketinggruppe) übernommen wurde. Da er sich leidenschaftlich für mobile Schnittstellen interessiert, war er die erste Wahl, um 2015 interaktive mobile Werbeformate für die Gruppe zu entwickeln. Parallel dazu entwickelt David seit 2012 seine eigenen iOS- und Android-Applikationen.