Zjistěte, který vývojářský program Apple potřebujete

Automaticky přeloženo z Deepl

Vaše aplikace pro iOS je hotová a jste připraveni ji nasadit? Nyní je čas vybrat si vhodný vývojářský program Apple. Společnost Apple nabízí různé programy, ze kterých si můžete vybrat: pro nasazení v App Store, pro nasazení ve vlastním podniku nebo jen pro testování.

Nepropadejte panice, máme pro vás řešení! Pokud stále váháte, který vývojářský program Apple nejlépe vyhovuje vašim potřebám, čtěte dál.

Různé vývojářské programy Apple

Každý program má své výhody

blank

Chci nainstalovat a otestovat svou aplikaci na svém zařízení

Pokud chcete svou aplikaci pro iOS vyvíjet a testovat pouze na svém zařízení se systémem iOS, postačí vám bezplatný program Apple Developer Program, který je vhodný zejména pro vývojáře, kteří si chtějí aplikaci vyzkoušet.

Co k tomu potřebuji?

  • Potřebujete jen bezplatné Apple ID a můžete začít pracovat!

Více informací o procesu registrace do bezplatného programu Apple Developer Program najdete v dokumentaci 4D pro iOS.

Chci publikovat aplikace pro iOS v App Store

Pokud jste jednotlivec, který má zájem vytvářet aplikace pro distribuci v App Store, musíte se zaregistrovat do programu Apple Developer Program – 99 USD/rok.

Pokud jste organizace, která má zájem vytvářet aplikace pro distribuci v App Store, musíte se zaregistrovat do programu Apple Developer Program – 99 USD/rok.

Co potřebuji?

  • Bezplatné Apple ID
  • Fyzické osoby – Poskytněte základní osobní údaje
  • Organizace – Číslo D-U-N-S, status právnické osoby, úroveň závazné autority a webové stránky.

Další informace o procesu registrace do programu Apple Developer Program pro jednotlivce nebo organizace najdete v dokumentaci k aplikaci 4D pro iOS.

Chci distribuovat interní aplikace pro iOS

Pokud chce vaše organizace vytvářet vlastní aplikace, navržené a distribuované výhradně zaměstnancům vaší organizace, zaregistrujte se do programu Apple Developer Enterprise Program – 299 dolarů ročně.

Co k tomu potřebuji?

  • Číslo D-U-N-S
  • Status právnické osoby
  • Úroveň závazné autority
  • Webovou stránku

Další informace o procesu registrace do programu Apple Developer Enterprise Program naleznete v dokumentaci 4D pro iOS.

Chci publikovat aplikace pro iOS jménem klienta

Podle nových pokynů společnosti Apple musí vývojář vytvářející aplikace pro malé podniky vytvořit účty v App Store pro každého zákazníka:

„4.2.6 Aplikace vytvořené z komerční šablony nebo služby generování aplikací budou odmítnuty, pokud je nezadá přímo poskytovatel obsahu aplikace. Tyto služby by neměly předkládat aplikace jménem svých klientů a měly by nabízet nástroje, které jejich klientům umožňují vytvářet vlastní, inovativní aplikace, které poskytují jedinečné zkušenosti zákazníkům. Další přijatelnou možností pro poskytovatele šablon je vytvoření jediné binární aplikace, která bude hostit veškerý obsah klienta v agregovaném nebo „výběrovém“ modelu, například jako aplikace pro vyhledávání restaurací se samostatnými přizpůsobenými položkami nebo stránkami pro každou restauraci klienta nebo jako aplikace pro události se samostatnými položkami pro každou událost klienta.“

Dalším řešením by bylo umožnit zákazníkům vytvořit si vlastní účty organizací a poskytnout vám přihlašovací údaje k jejich účtům, abyste mohli proces odesílání zpracovat jejich jménem.

V této fázi byste měli mít obecnou představu o různých programech nabízených společností Apple. Šťastné nasazení!

David Azancot
• 4D for iOS Product Owner • David Azancot se připojil k týmu 4D Product jako Product Owner v roce 2017. Má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací. Jeho role také zahrnuje zajištění toho, aby implementace funkcí vyhovovaly potřebám zákazníků. David graduoval jako MBA v marketingu, internetu a mobilitě na Institutu Leonarda Da Vinciho a svou kariéru zahájil v roce 2011 u začínající mobilní společnosti, kterou později získala Madvertise (skupina mobilního marketingu). S nadšením pro mobilní rozhraní byl přirozenou volbou pro vývoj interaktivních mobilních reklamních formátů pro skupinu v roce 2015. Zároveň David od roku 2012 vyvíjí vlastní aplikace pro iOS a Android.