4D v19 R2 Beta startet heute

Die Beta-Tests für 4D v19 R2 beginnen heute! Hier ist, was diese Version für Sie bereithält:

  • 4D for Android (unsere Entwicklungsplattform für Android-Geräte) ist jetzt mit 4D v19 R2 final .
  • Apropos mobil: Neue Funktionen für iOS- und Android-Plattformen sind jetzt verfügbar, mit denen Sie die Farbe Ihrer App anpassen, sie in den dunklen oder hellen Modus versetzen, ihre lokalen Daten sortieren und vieles mehr!
  • 4D Ansicht Pro: Analysieren Sie Daten mit Pivot-Tabellen. Importieren und exportieren Sie CSV-Dateien. Verwalten Sie Ihre Blätter durch Programmierung. Einfache Handhabung von Seitenumbrüchen (für Druckzwecke) über die Benutzeroberfläche.
  • 4D Write Pro: Mehr Anzeigeoptionen für Inline- und verankerte Bilder. Wir haben auch die Formatierung der Bilder, die als Hintergrund von Dokumenten, Abschnitten, Absätzen usw. verwendet werden, vereinfacht.
  • Funktionen, die bewährte Verfahren wie die Definition einer Standard-Gitignore-Datei und die Verwaltung von Byte Order Mark (BOM) und End of Line (EOL) einbeziehen.
  • Funktionen, die entweder Ihre Erfahrung als Entwickler verbessern, wie z. B. der Zugriff auf die Details einer Klassenfunktion vom Code-Editor aus, oder die Erfahrung Ihrer Endbenutzer, wie z. B. die automatische Komponentensignierung auf dem Mac.
  • Und mehr (siehe unten)!

4D v19 R2 jetzt herunterladen (exklusiv für 4D Partner)

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4D FOR ANDROID ist endgültig

4D v19 R2 wird mit 4D for Android ausgeliefert, unserer mobilen Lösung für die Erstellung nativer Android Anwendungen.

Jetzt können Sie nicht nur native Anwendungen für Android erstellen, sondern auch native Anwendungen für iOS und Android mit demselben mobilen Projekt. Für diejenigen unter Ihnen, die bereits 4D für iOS nutzen, ist dies eine große Zeitersparnis: Um die Android Version Ihrer App zu erhalten, müssen Sie nur Ihr bestehendes mobiles Projekt öffnen und auf„Build“ klicken.

In diesem Feature-Release enthält 4D für Android die wichtigsten Funktionen: Native App-Generierung, eine Vielzahl von Vorlagen und Icons, Multikriterien-Suche, Formatierer und benutzerdefinierte Datenformatierer, Authentifizierung und Offline-Unterstützung. Und Sie können in den kommenden Versionen weitere Fortschritte erwarten.

BENUTZERDEFINIERTE DATENFORMATIERER FÜR HELLE UND DUNKLE ERSCHEINUNGSBILDER

Ganz gleich, ob Sie oder Ihre Kunden den hellen oder dunklen Modus bevorzugen, 4D v19 R2 hat alles für Sie. Dank dieser neuen Funktion können Sie sicherstellen, dass Ihre Bilder sowohl im hellen als auch im dunklen Erscheinungsbild gut aussehen. Mit benutzerdefinierten Datenformatierern können Sie das Erscheinungsbild Ihrer iOS- oder Android-App auf drei verschiedene Arten anpassen:

  • Verwendung von schwarzen und weißen Farben
  • Verwendung unterschiedlicher Bilder je nach aktivem Modus
  • Mischen der beiden oben genannten Optionen

Definieren Sie ganz einfach die Hauptfarbe Ihrer App

Ab 4D v19 R2 können Sie die Hauptfarbe Ihrer iOS- und Android-Apps definieren, indem Sie sie direkt aus einem Farbwähler auswählen, der vollständig in den Projekteditor integriert ist.

Verbesserte Handhabung von Offline-TASKS

Die Funktion für Offline-Aktionen ist nun schon seit einiger Zeit verfügbar. Während sie offline sind, werden Aktionen in eine Warteschlange gestellt und automatisch abgearbeitet, sobald die Verbindung zum 4D Server wieder verfügbar ist. Mit 4D v19 R2 bieten wir eine Möglichkeit für Benutzer, ausstehende Aufgaben, die abgelehnt wurden, zu identifizieren, zu bearbeiten und dann erneut zu senden.

SORTIEREN DES INHALTS EINES LISTENFORMULARS

Mehrere vordefinierte Aktionen, die den Nutzern Ihrer App bei der Verwaltung ihrer Inhalte helfen, waren bereits im Bereich „Aktion“ verfügbar: „Hinzufügen“, „Bearbeiten“, „Löschen“ und „Teilen“. 4D v19 R2 führt eine neue Aktion ein: Sie können jetzt Sortieraktionen erstellen, um lokale App-Daten zu sortieren.

4D Write Pro

NEUE OPTIONEN FÜR DIE BILDANZEIGE

Dank des neuen Attributs wk image display mode profitieren 4D Write Pro Dokumente von sieben neuen Formatierungstypen für Inline- und verankerte Bilder:

  • Passend skaliert (standardmäßig)
  • Abgeschnitten
  • Abgeschnitten und zentriert
  • Proportional
  • Proportional zentriert
  • Repliziert
  • Repliziert zentriert

4D v19 R2 erleichtert auch die Formatierung von Bildern, die als Hintergrunddokumente, Abschnitte, Absätze usw. verwendet werden, dank des neuen Attributs wk background display mode.

4D View Pro

Pivot-Tabellen mit SpreadJS v14.1

4D v19 R2 wird mit einer neuen Version von SpreadJS geliefert, die Pivot-Tabellen einführt. Wenn Sie Geschäftsleute unter Ihren Anwendern haben, ist diese Funktion einen Versuch wert, denn sie ermöglicht die einfache Zusammenfassung und Analyse von Daten direkt aus dem 4D View Pro Ribbon.

Getrennte Dateien IMPORT/EXPORT (CSV)

Mit 4D v19 R2 können Sie Dateien mit Trennzeichen wie „.csv“ oder „.txt“ mit den Befehlen VP Import document und VP Export document in 4D View Pro importieren und exportieren, um sie an ein anderes Informationssystem zu senden.

BLATTVERWALTUNG

Es ist jetzt möglich, die Blätter eines 4D View Pro Dokuments durch Programmierung zu verwalten. Mit den neuen Befehlen können Sie ein Blatt erstellen, umbenennen, ausblenden oder entfernen oder einfach wissen, auf welchem Blatt sich der Benutzer gerade befindet.

MANAGE PAGE BREAKs von der UI aus

Wie wäre es mit einer Funktion für mehr Autonomie beim Drucken? Ja, die Verwaltung von Seitenumbrüchen über die Benutzeroberfläche ist jetzt dank zweier neuer Einträge im Kontextmenü möglich: „Seitenumbruch hinzufügen“ und „Seitenumbruch entfernen„. Sie können die Druckzeilen auch mit den neuen Befehlen VP SET SHOW PRINT LINES und VP Get show print lines ein- und ausblenden.

Programming-related features

EIN BLOB-ATTRIBUT IN EINEM OBJEKT ERSTELLEN

Mit der Einführung von Klassen ist der Bedarf an der Speicherung von Daten in Objekten gestiegen, insbesondere von Blob-Daten.Aus diesem Grund können Sie mit 4D v19 R2 Blobs in Objekten kapseln. Abgesehen vom Speicheraspekt werden dadurch die Speicherverwaltung und die Geschwindigkeit erheblich verbessert.

BYTE ORDER MARK (BOM) UND END OF LINE (EOL) MANAGEMENT

4D hat sich weiterentwickelt, um Best Practices bei der Verwaltung bestimmter unsichtbarer Zeichen in Textdateien zu befolgen. Deshalb schreibt 4D von nun an Textdateien ohne BOM. Und unter macOS verwendet 4D LF als EOL-Zeichen. Dies geschieht automatisch für alle Dateien, die von 4D geschrieben werden, wie 4DSettings, 4dm, 4DForm, und so weiter.

STANDARD .GITIGNORE DATEI IN NEUEN PROJEKTEN

DerProjektmodus ermöglicht es Ihnen, Änderungen an Ihrem Code mit Git (dem Versionskontrollsystem) einfach zu verfolgen. Aber oft möchten Sie nicht alle Projektdateien in Ihrem Git-Repository verfolgen. Mit 4D v19 R2 können Sie festlegen, was in einem neuen Projekt nicht nachverfolgt werden soll, indem Sie im Projektordner automatisch eine .gitignore-Datei mit einer Liste von auszuschließenden Dateien und Ordnern hinzufügen.

AUTOMATISCHES SIGNIEREN VON KOMPONENTEN AUF MAC

Mit 4D v19 R2 und auf Mac signiert 4D die erstellten Komponenten automatisch mit den vom Benutzer definierten Zertifikaten oder einer Ad-hoc-Signatur, wenn kein Zertifikat angegeben wurde. Damit können Komponentenentwickler signierte Komponenten weitergeben, so dass andere 4D Entwickler sie nicht mehr signieren müssen, bevor sie sie verwenden.

ONLINE-DOKUMENTATION DIREKT AUS DEM CODE-EDITOR ANZEIGEN

Mit 4D v19 R2 können Sie auf die Details einer Klassenfunktion zugreifen, ohne sie auf der Dokumentationsseite suchen zu müssen. Drücken Sie im Code-Editor einfach die F1-Taste oder klicken Sie im Kontextmenü auf den Eintrag „Gehe zu Definition…“, und der Code-Editor öffnet die entsprechende Online-Dokumentationsseite im Browser.

Benötigen Sie mehr technische Details? Werfen Sie einen Blick auf die 4D v19 R2 Beta Dokumentation auf der 4D Doc Center.

Wir freuen uns über Ihr Feedback, das uns dabei hilft, die Qualität unseres Produkts zu verbessern und Ihre Bedürfnisse besser zu erfüllen. Wir würden uns freuen, wenn Sie uns Ihre Meinung zu den oben genannten Funktionen mitteilen. Tragen Sie zu unserem „Beta“-Forum bei (zugänglich für alle 4D Partner). Und zögern Sie nicht, uns Ihre Bedürfnisse mitzuteilen, wir nehmen Abstimmungen sehr ernst!

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- Product Marketing Manager Intissar kam 2017 als Product Marketing Manager zu 4D. Sie arbeitet eng mit den Produkt-, Marketing-, Engineering- und technischen Support-Teams zusammen, um den verschiedenen Zielgruppen das "Warum", das "Wie" und das "Was" neuer und aktualisierter Funktionen zu vermitteln. Diese enge Zusammenarbeit ermöglicht es ihr, Botschaften zu formulieren und ausführliche Inhalte und Codebeispiele für den 4D Blog und die Website zu schreiben. Nach ihrem Abschluss als Diplom-Ingenieurin für Informatik an der VINCI Universität arbeitete Intissar als Software-Ingenieurin in mehreren Startups. Ihre praktische Erfahrung umfasst Software-Spezifikation, -Design und -Entwicklung, User-Training und -Support sowie Team-Management.