QUICとネットワーク・スイッチングによって移動中でも接続が向上
外出先でネットワークを切り替えている間に、4D Serverへの4D リモート接続が切れてしまうことほどイライラすることはないでしょう。 イーサーネットからWi-Fiへ切り替える時も、Wi-Fiスポット間を移動する時も、従来の接続は切断されがちで、4D リモート接続は切断されてしまい再接続を余儀な...
外出先でネットワークを切り替えている間に、4D Serverへの4D リモート接続が切れてしまうことほどイライラすることはないでしょう。 イーサーネットからWi-Fiへ切り替える時も、Wi-Fiスポット間を移動する時も、従来の接続は切断されがちで、4D リモート接続は切断されてしまい再接続を余儀な...
4D 20のベータ版では、新しいネットワークレイヤーを紹介しました:QUICネットワーク・レイヤーです。 その時点では、まだ開発中であったため、その後のリリースからは除外されていました。本日、QUICネットワーク・レイヤーがベータフェーズを終了し、晴れて正式に製品で使用することが可能になりました...
4Dクライアントと4Dサーバー間の通信の管理するためには、4Dでは3つの異なるネットワークレイヤーが用意されています: 旧式ネットワークレイヤー ServerNet そしてQUICです。 旧式ネットワークレイヤーは、30年前の4D v3で導入され、当初はAppleTalk用に開...
QUICネットワークレイヤーは、ServerNetネットワークレイヤーと同等の機能をサポートするようになりました。4D 20 R5では、IPv6、ブロードキャスト、Windowsでのシングルサインオンに対応しました。 もちろん、これからのバージョンでも改良を続け、4D史上最高のネットワークレイヤー...
QUICネットワークレイヤーの開発は続いており、4D 20 R4 ではスリープモードと自動アップデートができるようになりました。これらの機能拡張を詳しく見て、他のネットワークレイヤーの動作と比較してみましょう。 ...
4D v20 ベータ版では、開発中の 新しいQUICネットワーク・レイヤー をお見せすることができました。このレイヤーはまだベータ版なため、LTS の最終リリースでは無効化されました。QUICレイヤーはフィーチャーリリースで提供されますので、その開発と改良に、ぜひご協力ください。 4D v20 で...
4Dで稼働する最も大規模なプロダクションサーバーでは、1000を超える同時接続を受け入れており、その数はなお増え続けています。その結果、私たちのチームでは、パフォーマンスがますます重要な点になってきています。新しいバージョンのHTTP規格で使用されているQUICプロトコルは、スピードと信頼性を高める...