QUIC Network Layer está pronto para a produção!
Com a versão beta de 4D 20, apresentámos-lhe a nossa nova camada de rede: A camada de rede QUIC.
Naquela época, ainda estava em desenvolvimento e assim foi removido do lançamento oficial. Hoje, estamos felizes em anunciar que a camada de rede QUIC saiu da versão beta e está oficialmente pronta para produção!
Após rigorosos testes de carga e valioso feedback dos primeiros usuários, a estabilidade e o desempenho do QUIC foram validados – superandoaté mesmo o ServerNet em áreas-chave. Agora que QUIC alcançou a paridade de caraterísticas com ServerNet em 4D 20 R5, é o momento perfeito para considerar fazer a mudança.
Mas primeiro, deixe-me contar mais sobre estas grandes notícias.
Descontinuação da camada de rede herdada
Para lidar com a comunicação entre 4D Client e 4D Server, 4D propõe 3 camadas de rede diferentes:
- Legado,
- ServerNet,
- e QUIC.
A camada de rede Legacy foi introduzida 30 anos atrás em 4D v3. Foi originalmente desenvolvida para AppleTalk, melhorada para ISDN, e depois adicionada IPX e finalmente TCP/IP.
Foi criada para um uso Cliente/Servidor muito diferente do que 4D trabalha hoje: é single-threaded, otimizada para redes lentas sem encriptação e disponível para muitos protocolos de rede diferentes. Como tal, não é otimizado para comunicações de rede modernas e suporta um número muito limitado de características.
É por isso que, com 4D 20 R5, decidimos tornar a camada de rede Legacy obsoleta e planejamos removê-la em breve. Nós o encorajamos a mudar para ServerNet agora se ainda a estiver usando. Deixe-me explicar os benefícios que obterá com a mudança.
QUIC agora combina com as capacidades da ServerNet
A camada de rede QUIC é compatível com tantas características quanto a camada de rede ServerNet. Com 4D 20 R5, adicionamos compatibilidade para IPv6, broadcast, e Single Sign-on em Windows.
É claro que continuaremos a melhorá-la nas próximas versões para torná-la a melhor camada de rede que 4D já existiu.
Mas por agora, deixe-me falar um pouco mais sobre as últimas funcionalidades que adicionamos.
Camada de rede QUIC: Atualização automática e modo de suspensão
O nosso desenvolvimento da camada de rede QUIC continua, e com 4D 20 R4, temos agora o modo sleep e a atualização automática. Vamos dar uma olhada mais de perto nesses melhoramentos e ver como eles se comparam com a forma como trabalham com outras camadas de rede.
Ativar a camada QUIC a partir das definições de estrutura, utilizador e base de dados
Em 4D v20 beta, estávamos animados para mostrar nosso trabalho na nova camada de rede QUIC. Como a camada ainda está na versão beta, nós a desativamos para a versão final LTS. A camada QUIC estará disponível nos lançamentos de recursos, para que possa acompanhar seu desenvolvimento e nos ajudar a melhorá-la.
Enquanto 4D v20 permitia a mudança de camadas de rede apenas em aplicações interpretadas e forçava uma nova compilação para aplicações com motor, 4D v20 R2 permite a mudança de camadas em aplicações compiladas/compiladas através das Configurações de Estrutura, Usuário e Banco de Dados para facilitar testes mesmo em produção.
Camada QUIC: o futuro das comunicações em rede
Os servidores de produção mais consideráveis que funcionam com 4D aceitam mais de mil ligações simultâneas, e este número continua a crescer. Como consequência, o desempenho torna-se um foco cada vez mais importante das nossas equipes. O protocolo QUIC, utilizado pela nova versão da norma HTTP, foi especificamente construído para aumentar a velocidade e a fiabilidade. Como estamos sempre à procura de tecnologias excitantes, estamos trabalhando na substituição do nosso protocolo de rede de baixo nível pelo protocolo QUIC.
Para a v20, pode mudar para esta camada de rede e verificar se ela melhora o seu desempenho. Isto ainda está em teste beta, pois precisamos do seu feedback antes de o utilizarmos como a nossa camada de rede padrão. Como tal, só poderá utilizá-lo em versões beta de 4D.
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