Travailler en se déplaçant avec QUIC et Network Switching
Quoi de plus frustrant que de perdre la connexion de 4D Remote au serveur 4D lors d'un changement de réseau en cours de route ? Que vous passiez d'un...
Quoi de plus frustrant que de perdre la connexion de 4D Remote au serveur 4D lors d'un changement de réseau en cours de route ? Que vous passiez d'un...
Avec la version bêta de 4D 20, nous vous avons présenté notre nouvelle couche réseau : La couche réseau QUIC. À l'époque, elle était encore en cours ...
Pour gérer la communication entre le client 4D et le serveur 4D, 4D propose trois couches réseau différentes : Legacy, ServerNet, et QUIC. ...
La couche réseau QUIC prend désormais en charge autant de fonctionnalités que la couche réseau ServerNet. Avec 4D 20 R5, nous avons ajouté la prise en...
Notre développement de la couche réseau QUIC se poursuit, et avec 4D 20 R4, nous disposons désormais du mode veille et de la mise à jour automatique. ...
Dans la 4D v20 beta, nous étions ravis de vous montrer notre travail sur la nouvelle couche réseau QUIC. Comme la couche est encore en version bêta, n...
Les serveurs en production tournant sous 4D les plus imposants acceptent plus d'un millier de connexions simultanées, et ce nombre ne cesse de croître...
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