4Dとバージョン管理システムの入門ガイド

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長年にわたり、4Dでは、4Dサーバーを使用して、チームの一員としてバイナリデータベースを開発することができました。この開発方法は簡単ですが、多くの開発者が、より良いトレーサビリティを提供するために、ソースコード管理をより効率的に行うことを求めていました。4Dはその声を聞き、このニーズに合うようにプロジェクトモードを開発しました。このモードは、バージョン管理システムのおかげで、コラボレーションの新しい時代を切り開きました!

詳細なガイドをお読みください。


プロジェクトモードは、モノリシックなバイナリファイルを複数のテキストファイルに変換し、それぞれがオリジナルのデータベースの要素(メソッド、フォーム、リソース、設定、…)を表現しています。バージョン管理システム(VCS)は、4Dプロジェクトを簡単に管理し、4Dサーバーのソースコード管理部分を担当することができます。

これらのシステムがどのように機能し、どのように利益をもたらすかを理解するために、4Dとバージョン管理システムに関するこのガイドをリリースすることをうれしく思います。

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- プロダクトオーナー - Damien Fuzeauは、2019年2月に4D Productチームに参加しました。プロダクトオーナーとして、ユーザーストーリー(ユーザーが期待する新機能とその使用法)を書き、それを具体的な機能仕様に変換することを担当しています。また、実装された機能が顧客のニーズを満たしているかどうかを確認することも彼の役割です。ナント大学のソフトウェア工学科を卒業。前職の会社では最初は開発者として(1997年に4Dを発見)、後にエンジニアリングマネージャーとソフトウェアアーキテクトとして、23年以上勤務しました。この会社は、4DのOEMパートナーであり、現在は数千のユーザーと数百のサーバーに向けて4Dベースのビジネスソフトを展開しています。ですから、Damienは、多言語環境での4D開発・導入に慣れています。