Guía de introducción a 4D y a los sistemas de control de versiones

Traducido automáticamente de Deepl

Durante muchos años, 4D ha permitido desarrollar bases de datos binarias como parte de un equipo con un 4D Server. Esta forma de desarrollar es sencilla, pero muchos desarrolladores nos pidieron ser más eficientes en la gestión del código fuente para ofrecer una mejor trazabilidad. 4D les ha escuchado y ha desarrollado el modo Proyecto para satisfacer esta necesidad. Este modo abrió una nueva era de colaboración gracias alos sistemas de control de versiones.

Lea la guía detallada.


El modo Proyecto transforma el archivo binario monolítico en varios archivos de texto, cada uno de los cuales representa un elemento de la base de datos original (métodos, formularios, recursos, configuraciones, …). Unsistema de control de versiones (VCS) puede gestionar fácilmente los proyectos 4D y encargarse de la parte de gestión del código fuente de 4D Server.

Para ayudarle a entender cómo funcionan estos sistemas y cómo podrían beneficiarle, nos complace anunciar la publicación de esta guía sobre 4D y los sistemas de control de versiones.

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• Propietario de producto - Damien Fuzeau se ha unido al equipo de 4D Product en febrero de 2019. Como Propietario de producto, está a cargo de escribir historias de usuario, y luego traducirlas a especificaciones funcionales. Su trabajo también implica asegurarse de que las implementaciones de funcionalidades entregadas estén cumpliendo con las necesidades del cliente. Damien es licenciado en ingeniería de software por la Universidad de Nantes. Estuvo más de 23 años en su anterior empresa, primero como desarrollador (descubriendo 4D en 1997), y más tarde como gerente de ingeniería y arquitecto de software. Esta compañía es un Partner OEM de 4D y ha desplegado softwares empresariales basados en 4D para miles de usuarios, en cientos de servidores. Por lo tanto, Damien está acostumbrado al desarrollo y despliegue de 4D en un contexto multilingüe.