Un guide d’introduction à 4D et aux systèmes de contrôle de version

Traduit automatiquement de Deepl

Depuis de nombreuses années, 4D vous permet de développer des bases de données binaires au sein d’une équipe avec un serveur 4D. Cette façon de développer est simple, mais de nombreux développeurs nous ont demandé d’être plus efficaces sur la gestion du code source afin de fournir une meilleure traçabilité. 4D les a entendus et a développé le mode Projet pour répondre à ce besoin. Ce mode a ouvert une nouvelle ère de collaboration grâce auxsystèmes de contrôle de version !

Lisez le guide détaillé.


Le mode projet transforme le fichier binaire monolithique en plusieurs fichiers texte, chacun représentant un élément de la base de données originale (méthodes, formulaires, ressources, paramètres, …). Unsystème de contrôle de version (VCS) peut facilement gérer les projets 4D et prendre en charge la partie gestion du code source de 4D Server.

Pour vous aider à comprendre le fonctionnement de ces systèmes et les avantages qu’ils peuvent vous apporter, nous avons le plaisir de vous annoncer la publication de ce guide sur 4D et les systèmes de contrôle de version.

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- Product Owner -Damien Fuzeau a rejoint l'équipe 4D Product en février 2019. En tant que Product Owner, il est en charge de la rédaction des user stories, puis de leur traduction en spécifications fonctionnelles. Son travail consiste également à s'assurer que les implémentations de fonctionnalités livrées répondent aux besoins des clients.Damien est diplômé de l'Université de Nantes en génie logiciel. Il a passé plus de 23 ans dans son ancienne entreprise, d'abord en tant que développeur (découverte de 4D en 1997), puis en tant que responsable de l'ingénierie et architecte logiciel. Cette société est un partenaire OEM de 4D et a déployé des logiciels d'entreprise basés sur 4D pour des milliers d'utilisateurs, sur des centaines de serveurs. Damien est donc habitué au développement et au déploiement 4D dans un contexte multi-langues.