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4D v16 R5 ベータ版、本日より開始!

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このたび beta testingを発表します。 4D v16 R5! 面白いことがぎっしり詰まっているので、見てみましょう。 4D v16 R5 BETA has in store for you

このリリースでは、以下のような魅力的な機能と強化された機能が導入されています。

  • 4D Webサーバーのセキュリティの強化、適切で効果的なプロトコルとアルゴリズムによるパスワードの処理
  • 4D言語における未定義の値の取り扱いを 簡素化しました。
  • 4DWrite Proのヘッダーとフッターを プログラム的に管理する機能。
  • 4DView Proのリストの行の高さを完全に自動
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4D v16 R4 が登場!

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4D v16 R4 が利用可能になりました。

4D v16 R4は、アプリケーションインターフェイスのカスタマイズや強化の新しい可能性に加えて、4D言語にも大きな改良を加えています。4D v16 R4をダウンロードし、発見してください。one of the most feature-rich R-releases ever!

製品 New Get license information command

プログラミングでライセンス情報を取得する

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サーバーアプリケーションの分析、レポート、デバッグを行う際に、利用可能なクライアント数、消費された接続数、有効期限やその他多くの情報を知りたいと思うことがあるでしょう。

4D v16 R4では、実行中の4D製品 (例えば4D Server)の有効なライセンスに関する詳細な情報を取得 することができるようになりました。例えば

  • バージョン
  • プラットフォーム
  • 4D Write Proの使用可能な接続数と消費された接続数。
  • 4D Clientの使用可能な接続数と消費された接続数。
  • 有効期限
製品

4D Write Proのツールバーは、標準のアクションで簡単にデザインすることができます。

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あなたのアプリケーションにカスタム4D Write Proツールバーが必要ですが、実装に時間がかかりすぎるのではと心配ではありませんか?朗報です!4D v16 R4では、チェックボックスとポップアップメニューに標準的なアクションを割り当てることができるようになりました。このすぐに使える機能で時間を節約し、あなたのニーズにぴったり合ったユーザーフレンドリーなインターフェイスを簡単に作りましょう!

4D Write Proエリアのフォントサイズやボーダースタイルをコントロールするポップアップメニューをワンクリックで作成できるようになり、コードは必要ありません。プロパティリストを使用してアクションを割り当てるだけで完了です。そして、オブジェクトの状態と値は、コンテキストとテキストの選択に応じて、4Dによって自動的に更新されます!シンプルでパワフル…

製品

Windows 64ビット版の全製品がAlturaフリーになりました

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私たちは、4D v16 R4 が、4D Windows 64-bit 製品ライン全体がもはやAltura からの Mac2Win ライブラリに依存しない、まさに最初のバージョンであることを発表できることを嬉しく思っています!昨年4月に発表したように、この戦略発表の投稿で、我々は到達すべき最後のステップであった4D Server Windows 64-bit, の作業を完了しました。

私たちのWindows 64-bit製品ラインは、4D v16 R4で提供されるSingle Document Interface (SDI) ウィンドウのサポートなど、いくつかの最新技術を完全に活用し、その恩恵を受けられるようになりました!

製品

4D Write Proで会社ロゴにハイパーリンクを追加する。

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4D Write Pro 製品のあまり知られていない使い方に、HTML メールの作成があります。実際、4D表現、テキスト、画像を含む4D Write Pro ドキュメントを作成し、ドキュメント、段落、テキストのプロパティを変更して、メールで送信することができます。この文脈で、非常に一般的なニーズは、例えば、会社のロゴのような画像へのリンクを追加することです。

4D Write Pro 4D v16 R4では、ハイパーリンクをテキストや画像に追加することができるように強化されました。会社のロゴや社名へのリンクを設定するのは、テキストを太字にするのと同じくらい簡単です。

製品 Discover how object notation can simplify your developer's life!

オブジェクト記法が開発者の生活をいかに簡素化するかをご覧ください。

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4D v16 R4でプレビューとして利用できるオブジェクト記法を使えば、あなたのコードはよりシンプルになり、読みやすく、より自然な思考ができるようになります。 それは事実です。しかし、あなたは、本当にオブジェクト記法の可能性を完全に理解したのでしょうか?

4D v16 R4以前は、オブジェクトフィールドから連絡先を入力する詳細フォームを作りたい場合 変数データソースにOB GET ([CONTACT]Info; “City”) のような式を書くしかなかったのです。属性値を取得することはできても、それを変更することはできない。 しかも、属性ごとにOB GET コマンドでloadRecordメソッドを書き、属性ごとにOB SET コマンドでsaveRecordメソッドを書かなければならなかった。

このシナリオでは、オブジェクトの表記はどのように変わるのでしょうか?4D v16 R4から、変数データソースに[CONTACT]Info.Cityと書くだけです!この変数は、Read/Writeで使用できます。 この変数は、Read/Write モードで使用できます。OB GETOB SET コマンドは、もはや必要ありません。 以上です。これで、全貌が見えてきましたね。

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4D Write Proはテーブルに対応しています

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あなたの願いがついに叶いました。4D Write Pro のドキュメントに、プログラミングで表を挿入したり、塗りつぶしたりできるようになったのです。これは、バータブを模倣した表ではなく、「本物の」表です。テキストが定義した列のサイズに合うように自動的に折り返され、データが変更されても「壊れる」ことのない表です。

この機能は、従来の4Dライトの機能セットを超える最初の大きな改良点です。数行のコードで、表を含む請求書を完全にプログラミングで作成し、思い通りのスタイルにすることができるようになりました。もう1つのシナリオは、アプリケーションのUIで、あらかじめ定義された行数、列のサイズを持つテーブルを挿入するボタンをユーザーに提供し、ユーザーが自分でコンテンツを編集し、スタイルを設定できるようにすることができるようになったことです。

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4D v16 R4 ベータ版、本日より開始!

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を発表させていただきます。 beta testing 4D v16 R4が本日よりスタートします!4D v16 R4は、これまでに配信されたR-リリースの中で最も機能が豊富なものの1つです!伝えたいことがたくさんありすぎて、何から話したらいいのかわからない…。

4D v16 R4 ベータでは、特に4つの主要な製品機能を紹介しています。

  • オブジェクト表記による4D言語の大幅な強化により、開発者の負担を軽減します。
  • 4D Write Proにリアルテーブルが追加され、旧4D Writeで最も要望の多かった機能です。
  • シングル・ドキュメント・インターフェース(SDI)モードにより、あなたのWindows 64ビットアプリケーションは、アプリケーションウィンドウがすべて独立している新しい世界へと突入します!
  • 4D View Proスプレッドシートのプレビューの最初のステップ、あなたの64ビットアプリケーションのためのパワフルなスプレッドシートソリューションのベールを脱ぐ。
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4D v16 R3がリリースされました。

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今すぐアップグレードして、本日ダウンロード可能な4D v16 R3のパワーの恩恵を受けましょう!

新機能を利用して、プログラミングの生産性を最適化し、わずか数クリックでカスタム4D Write Proインターフェースを簡単にデザインしましょう。