Dal primo annuncio di Apple sul Silicon, vi abbiamo tenuti informati con una serie di post sul blog e questo post non è da meno!
Cosa sta succedendo? Beh, i primi Mac Silicon dotati del nuovissimo chip M1 sono ora disponibili sul mercato. Ecco due importanti informazioni che dobbiamo condividere con voi:
la compilazione nativa di silicio sarà disponibile per le applicazioni di progetto
Con il rilascio degli Apple Silicon Mac, abbiamo affrontato la sfida di realizzare una versione Silicon-native di 4D e del nostro compilatore in pochi mesi. Siamo lieti di annunciare che 4D includerà un compilatore Silicon per i database delle applicazioni di progetto. Naturalmente, la modalità interpretata continuerà a essere supportata per i database binari e i database compilati con Intel funzioneranno con l’emulazione Rosetta sui Mac Silicon.
È il momento perfetto per passare alle applicazioni di progetto e beneficiare delle nuove straordinarie funzionalità che offre, come le classi e il controllo dei sorgenti.
Esecuzione di applicazioni 4D per iOS su Silicon
Siamo stati molto contenti quando qualche mese fa abbiamo saputo che le applicazioni iOS funzioneranno su Silicon. Abbiamo quindi testato alcune applicazioni 4D per iOS e siamo lieti di constatare che è vero. Presto pubblicheremo un post sul blog per presentare un caso d’uso specifico di un’applicazione multipiattaforma iPhone/Silicon.
Cosa ne pensate della possibilità di costruire 4D per iOS sia per iPhone che per Mac? Unitevi a noi nel forum 4D per condividere le vostre opinioni su questa nuova funzionalità!