Tipps & Tricks für Ihre 4D Apps – Ausgabe Mai 2023

von Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services bei 4D Inc.

 

Hier geht es weiter mit einer Reihe von Tipps und Tricks.

Die 4D Knowledge Base ist eine Sammlung mit Informationen über 4D Technologie, in der wöchentlich technische Tipps und monatlich Tech Notes veröffentlicht werden. Wenn Sie die letzten Tipps in der KB verpasst haben, ist das kein Problem, hier ist eine Zusammenstellung der letzten Wochen.

Dieser Blogbeitrag enthält 20 Tipps:

  1. Shortcuts zum Hinzufügen von Variablen und Ausdrücken im Debugger-Fenster
  2. Automatische Themes für Textform-Objekte
  3. Utility-Methode zur Rückgabe von Zeichen an der String-Position
  4. Die Option Werte zählen in der Funktion .distinct() wird jetzt unterstützt
  5. Schnelles Auffinden der Build-Nummer aus der erstellten Exe oder App ohne Öffnen der App
  6. Vorsicht beim Vergleich mit einem Variantentyp
  7. Prüfen, ob in eine Log-Datei geschrieben wird
  8. Prüfen auf veraltete Plugins
  9. Horizontales und vertikales Padding für Listboxen
  10. „Fehler „Struktur kann nicht importiert werden
  11. Generische Zuweisung von Werten zu und Abruf von Werten aus einem Formulardatenobjekt
  12. Neuindizierung mit ICU/Unicode Update
  13. Fallstrick bei Entitätsklassenfunktionen in Client/Server
  14. Automatische Zeilenhöhe-Spalten-Eigenschaft wird jetzt in Collection based Listboxes unterstützt
  15. Unterschiede zwischen Entity-IDs und UUIDs bei Einzelbenutzer und Client-Server
  16. Verwendung einer 4D Methode in der Eigenschaft „Variable oder Ausdruck“ eines Formular-Widgets
  17. Eckradius-Eigenschaft in Textbereich- und Eingabeformular-Objekten
  18. Unterschied zwischen Backup-Log-Datei und Backup-Journal-Datei
  19. Verwendung des Programmzählers
  20. 4D Client-Server Timeout vs. Router-Einstellung Timeout
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri ist seit 2000 ein wichtiges Mitglied des technischen Support-Teams. Komoncharoensiri begann seine Karriere im Unternehmen als Technical Support Engineer und arbeitete sich dann 2003 zum 4D Evangelist, 2006 zum Internal Application Manager und 2007 zum Director of Technical Services hoch. 2000 erhielt Add einen BS-Abschluss in Computerwissenschaften von der San Jose State University. Seine Leidenschaft gilt der User Experience (UX) und der Programmierung von Benutzeroberflächen. Er war an der Entwicklung und Verwaltung der Websites 4D Knowledgebase und 4D Partner Central beteiligt.