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4D v19: Entwicklung der Client/Server-Anwendungsentwicklung

Auf dem Mac ist die Signatur von Programmen zum Standard geworden, und seit Big Sur können Sie nicht einmal mehr unsignierte Programme ausführen. In der Vergangenheit haben wir einen Workaround veröffentlicht, um Client-Server-Anwendungen zu erstellen, die auf einem Windows Server laufen und Verbindungen von Mac Clients akzeptieren. Mit der Veröffentlichung von 4D v19 haben wir die Anwendungserstellung in 4D aktualisiert, um diesen Fall zu behandeln. Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie eine plattformunabhängige oder plattformübergreifende Anwendung in 4D v19 erstellen können.