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改良されたディスティンクト・ファンクションを紹介します。

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ユニークなデータ要素のリストを取得することは、データを操作する際に常に役に立ちます。場合によっては、各値の出現回数を取得することが不可欠です。Collectionと Entityの選択クラスのdistinct 、ユニークな値のリストを取得することができます。4D v20では、各特異的な値の出現回数を取得することも可能です。

そして、それだけではありません!

データベース内のオブジェクトを使用して、ユーザーが入力したカスタムデータを保存することができます。そのため、コード側では、オブジェクトへの可能なパスをすべて知っておく必要があります。 Entity選択クラスには、distinctPaths 関数が追加されています。

ここでは、あなたが知る必要のあるすべてを紹介します。

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4Dアプリケーションのための新しいヒントとコツ

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by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc.

ご存知のように、4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なヒントと毎月のテクノートが活発に公開されています。もし、あなたがナレッジベースに掲載された最後のヒントを見逃したとしても、それは問題ありません。

このブログ記事では、12のヒントを取り上げています。

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ORDA と 4D Write Pro : パワーカップル!

4D Write Pro ドキュメントには、データベースに依存したデータや計算を返すフォーミュラが度々含まれます。コンテキストを使用することで、これらのデータのドキュメントへの関連付けが簡単にできるようになりました。

このブログ記事では、4D Write Pro ドキュメントと ORDA で取得したデータの組み合わせにより、コードが明確に、コードメンテナンスが容易になることを紹介します。

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ORDAエンティティ選択手法のブレイキングニュース

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ORDAに関して言えば、4D v18 R3は朗報に満ちています!新しいメンバーメソッドは、あなたのコーディング体験をさらに向上させるために、自由に使うことができます。

まず、エンティティ選択からのデータ抽出が大幅に強化され、エンティティ選択のデータで完全にカスタマイズされたコレクションを構築 することが可能になりました。

さらに、エンティティ選択に対して、そのデータを直ちにサーバーから リフレッシュする必要があることを示す方法を提供し、キャッシュされたデータを無効にします。

詳細について知りたいですか?読み進めてください。必要なことはすべて以下に書いてあります。