改良されたディスティンクト・ファンクションを紹介します。
ユニークなデータ要素のリストを取得することは、データを操作する際に常に役に立ちます。場合によっては、各値の出現回数を取得することが不可欠です。Collectionと Entityの選択クラスのdistinct 、ユニークな値のリストを取得することができます。4D v20では、各特異的な値の出現回数を取得することも可能です。
そして、それだけではありません!
データベース内のオブジェクトを使用して、ユーザーが入力したカスタムデータを保存することができます。そのため、コード側では、オブジェクトへの可能なパスをすべて知っておく必要があります。 Entity選択クラスには、distinctPaths 関数が追加されています。
ここでは、あなたが知る必要のあるすべてを紹介します。
コレクション型のリストボックスにおける自動行高
リストボックスは、もっとも汎用性が高くてカスタマイズ可能なフォームオブジェクトです。自動行高機能は、配列型のリストボックスではすでに可能でした。4D v19 R8 では、この機能が コレクションまたはエンティティセレクション型のリストボックス にも拡張されました!
4Dアプリケーションのための新しいヒントとコツ
by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc.
ご存知のように、4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なヒントと毎月のテクノートが活発に公開されています。もし、あなたがナレッジベースに掲載された最後のヒントを見逃したとしても、それは問題ありません。
このブログ記事では、12のヒントを取り上げています。
ORDA と 4D Write Pro : パワーカップル!
4D Write Pro ドキュメントには、データベースに依存したデータや計算を返すフォーミュラが度々含まれます。コンテキストを使用することで、これらのデータのドキュメントへの関連付けが簡単にできるようになりました。
このブログ記事では、4D Write Pro ドキュメントと ORDA で取得したデータの組み合わせにより、コードが明確に、コードメンテナンスが容易になることを紹介します。
共有することがパフォーマンスにつながる
ORDA – リストボックスの行選択を改善しました。
ORDAエンティティ選択手法のブレイキングニュース
ORDAに関して言えば、4D v18 R3は朗報に満ちています!新しいメンバーメソッドは、あなたのコーディング体験をさらに向上させるために、自由に使うことができます。
まず、エンティティ選択からのデータ抽出が大幅に強化され、エンティティ選択のデータで完全にカスタマイズされたコレクションを構築 することが可能になりました。
さらに、エンティティ選択に対して、そのデータを直ちにサーバーから リフレッシュする必要があることを示す方法を提供し、キャッシュされたデータを無効にします。
詳細について知りたいですか?読み進めてください。必要なことはすべて以下に書いてあります。