Grazie a macOS Sierra, le applicazioni hanno ora la possibilità di utilizzare finestre a schede anziché finestre multiple. A partire da 4D v16 R3, 4D Developer Edition a 64 bit può sfruttare questa nuova funzionalità di Apple per l’ambiente di progettazione.
Il tipo di finestre che possono essere tabellate sono quelle dei Metodi e degli Editor di moduli. Altre finestre, come ad esempio Esplora risorse o Strumenti, rimangono separate.
Come in ogni applicazione basata su finestre a schede:
- ogni scheda può essere spostata in una nuova finestra trascinando la scheda fuori dalla barra delle schede.
- ogni scheda può essere spostata in un’altra finestra esistente.
Un video vale più di mille parole:
Leschede possono essere selezionate con scorciatoie da tastiera (di solito Ctrl + freccia sinistra o destra) e tutte le finestre separate come schede possono essere unite in una sola finestra utilizzando l’opzione “Unisci tutte le finestre” nella barra dei menu.
Questa funzione si basa sulle Preferenze di sistema di macOS e sulle Preferenze 4D, disponibili esclusivamente da macOS Sierra.
Per maggiori dettagli, consultare la sezione “Tabulazione delle finestre” nella documentazione.