Keisuke Miyako präsentiert 4D Tags auf dem 4D Summit 2016
Keisuke MiyakoTechnical Service Manager von 4D Japan, präsentiert auf 4D Summit Paris 2016 wie die Funktion der 4D Transformations-Tags mit 4D v16 erheblich erweitert wurde. Wenn Sie 4D Tags noch nicht verwenden, werden Sie nach dem Anschauen dieses Videos sicher begeistert sein, sie sofort zu nutzen!
Neben der Vorstellung der Verbesserungen in 4D v16, die 4D Tags jetzt so leistungsfähig machen, präsentiert Keisuke hier 2 konkrete Beispiele für die Verwendung von 4D Tags: Export von Daten in eine Excel-Tabelle und Erstellung schöner Diagramme mit Hilfe einer JavaScript-Bibliothek aus Daten, die im JSON-Format vorliegen.
Ostereiersuche im 4D Blog: und der Gewinner ist…
Das gesamte 4D Blog Team möchte sich bei Ihnen allen für Ihre tolle Teilnahme an unserer Ostereiersuche 2017 bedanken! Wir haben die Gelegenheit einer lustigen Veranstaltung genutzt, um für unseren Blog zu werben, und es war sehr erfolgreich, also vielen Dank!
Und jetzt kommt die Frage, die jeder auf den Lippen hat… Wer sind die Gewinner?
4D geht auf Tournee mit der 4D World Tour 2017
Es gibt EINEN PLATZ, um alles über 4D v16 zu erfahren, um mehr Details über neue 4D Technologien zu erfahren, um sich mit Ihren 4D Teams auszutauschen, um mit der Communityzu sprechen und dieser Platz ist NÄHER bei Ihnen.
Alle 4D Teams reisen um die Welt, über 6 Kontinente, besuchen 40 Städte in 16 Ländern, mit einem einzigen Ziel: Sie zu treffen!
Brent Raymond präsentiert die 4DMethod User Group auf dem 4D Summit 2016
Die 4D Community ist einer der Gründe für den Erfolg von 4D. Brent Raymond, Senior Software Architect from the Art Institute of Chicago, stellt auf dem 4D Summit Portland 2016 die 4DMethod User Group vor: ihre Rolle, welche Themen diskutiert werden, wie die Treffen ablaufen…
LR präsentiert den neuen Cache Manager auf dem 4D Summit 2016
Die Cache-Verwaltung ist ein Schlüsselelement der Datenbankverwaltung. Laurent Ribardière präsentiert auf dem 4D Summit Portland 2016 den neuen Cache-Manager, den er in der 4D v16 64-Bit Version implementiert hat.
Bevor Sie sich die technische Präsentation mit Details zur Implementierung ansehen, empfehlen wir Ihnen, mit diesen beiden Blog-Beiträgen zu beginnen, die den Nutzen der Funktion selbst beschreiben: