macOSのインターフェースに適したネイティブ入力スタイルを選ぶ
最新のオペレーティングシステムでは、より一貫性があり洗練されたユーザー体験を提供するために、ネイティブコントロールの進化が続いています。macOSでの「Liquid Glass」の導入に伴い、入力オブジェクトの外観が一新され、角がより丸みを帯び、テキストと境界線の間のスペースが広くなりました。 こ...
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最新のオペレーティングシステムでは、より一貫性があり洗練されたユーザー体験を提供するために、ネイティブコントロールの進化が続いています。macOSでの「Liquid Glass」の導入に伴い、入力オブジェクトの外観が一新され、角がより丸みを帯び、テキストと境界線の間のスペースが広くなりました。 こ...
適切に選択された枠線色は、フォームの理解を助け、より洗練された統一感のある外観を実現します。重要なフィールドを強調したい場合、オブジェクトのグループを区別したい場合、あるいは単にアプリケーションのビジュアルアイデンティティに合わせたい場合でも、枠線はUIデザインにおいて効果的な要素となります。 4...
カラフルなアクションボタンが並んだツールバーや、スタイリッシュなラジオボタンやチェックボックスを備えた設定パネルを作成していると想像してみてください。特別なイラストや複雑なグラフィックは必要ありません。角が丸く、控えめな枠線が入った青いボタンがあれば十分です。 これまでは、単純な視覚的なカスタマイ...
4D言語は、優れたビジネスアプリケーションの開発を可能にします。コード、画像などの外部要素へのリンクの検証、レガシーコードのORDAへの変換、XLIFFリソースファイルの管理、リファクタリングの促進など、特定のタスクを効率化するツールを率先して作成している方も多いでしょう。これらのカスタムソリューシ...
開発段階において、構文エラーを早期に検出することは、質の高いコードを作成するために重要である。リアルタイム・コードチェックは、開発者にとって貴重な支援となる。効率を向上させるだけでなく、品質を高め、生産性を向上させます。エラーを即座に修正することで、コンパイル中に発生する厄介なバグではなく、アプリケ...
最も美しいインターフェイスを作ることができるように、私たちはフォームオブジェクトの改良を続けています。4D v19 R6 では、静的テキストと入力テキストのフォームオブジェクトの境界線に角の丸みを定義することができるようになりました。 4D v20 では、さらに新たな可能性が追加されました。 ...
by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc. さて、今回もまた新たなヒントをご紹介します。 ご存知のように、4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なヒ...
ゲスト執筆者 Michael Höhne, 4D developer (ドイツ、ミュンヘン) 4D v18 R5には、見落とされているかもしれない、あるいは少なくともこれまであまり注目されていなかった機能があります。フォームマクロです。正直なところ、私も最近まであまり時間をかけていま...
4D 18 R5 では、フォームマクロが導入されました。これらは、繰り返し行う作業の時間を短縮する理想的な方法を提供するなど、非常に便利なものです。このブログ記事では、マクロがどのように機能し、どのような可能性を提供するのか、いくつかの基本的な例を紹介します。以下のサンプルはすべてGitHubで公開...
4D v18 R5 では、フォームエディターでフォームを開くための新しい 4D コマンドが提供されます。これは、特に解析やイントロスペクションのツールに有用です。 ...