Vylepšený příkaz FORM EDIT: Snadný přístup k objektům formuláře
Jazyk 4D umožňuje vyvíjet vynikající podnikové aplikace. Mnozí z vás iniciativně vytvořili nástroje, které zjednodušují konkrétní úkoly: kód, ověřování odkazů na externí prvky, jako jsou obrázky, převod staršího kódu na ORDA, správu souborů zdrojů XLIFF nebo usnadňují refaktoring. Tato vlastní řešení zvyšují produktivitu a podporují inovace.
Ve verzi 4D 20 R8 je FORM EDIT se příkaz vyvinul. Nyní můžete otevřít formulář a vybrat objekt formuláře.
Můžete například vypsat objekty ve formuláři z nástroje pro analýzu a introspekci. Dvojklikem na prvek v seznamu otevřete formulář a můžete vybrat objekt formuláře a upravit některou z jeho vlastností pomocí nové syntaxe příkazu.
Posilte svůj vývojový proces pomocí formulářů
Ve fázi vývoje je pro vytvoření kvalitního kódu důležité včasné odhalení syntaktických chyb. Kontrola kódu v reálném čase je pro vývojáře cennou pomůckou. Nejenže zlepšuje efektivitu, ale také zvyšuje kvalitu a produktivitu. Díky okamžité opravě chyb se můžete soustředit na funkční vývoj aplikace, nikoli na nepříjemné chyby, které se objevují během kompilace.
S aplikací 4D 20 R8 s potěšením představujeme dvě nové funkce, které změní způsob vaší práce.
- První z nich je možnost přiřadit třídu k formuláři, což umožňuje kontrolu syntaxe pomocí výrazů, jako je Form.myProperty.
- Druhou je kontrola výrazů v seznamu vlastností v reálném čase se zobrazením popisu chyby nebo varování.
Vývoj formulářových objektů
Abychom vám umožnili vytvářet co nejkrásnější rozhraní, pokračujeme ve vylepšování formulářových objektů. Od verze 4D v19 R6 můžete definovat zaoblený rámeček pro statické textové a vstupní textové objekty formuláře.
Ve verzi 4D v20 jsou k dispozici nové možnosti.
- U tlačítek, rádiových tlačítek a zaškrtávacích políček jsme přidali nová nastavení pro text a ikonu.
- U rádiových tlačítek a zaškrtávacích políček byl vylepšen počet stavů ikony, aby bylo možné lepší vykreslení pro koncového uživatele.
Tipy a triky pro aplikace 4D – červencové vydání
Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.
Přinášíme další sadu tipů a triků.
Jak víte, 4D Knowledge Base je knihovna informací o technologii 4D, kde jsou každý týden aktivně publikovány technické tipy a každý měsíc technotes. Pokud jste poslední tipy v KB přehlédli, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.
Tento příspěvek na blogu zahrnuje 16 tipů:
Použití konvencí pro pojmenování pomocí maker formuláře
hostující autor Michael Höhne, vývojář 4D (Mnichov, Německo)
Ve 4D v18 R5 je funkce, která byla možná přehlédnuta, nebo se jí alespoň zatím nedostalo příliš pozornosti: Formulářová makra. Abych byl upřímný, ani já jsem jim donedávna nevěnoval mnoho času. V tomto příspěvku na blogu vám ukážu makro, které ušetří spoustu času při používání konvencí pro pojmenování sloupců polí seznamu, záhlaví sloupců a zápatí. Můžete si ho snadno změnit podle svých potřeb. Na Githubu je k dispozici také speciální repozitář.
6 praktických příkladů použití maker
4D 18 R5 zavedlo formulářová makra. Mohou být neuvěřitelně užitečná, například tím, že poskytují ideální způsob, jak ušetřit čas při opakovaných úkonech. V tomto příspěvku na blogu si ukážeme několik základních příkladů, na kterých se dozvíte více o tom, jak makra fungují a jaké možnosti nabízejí. Všechny následující příklady jsou k dispozici na serveru GitHub.
Nový příkaz pro otevření formuláře v Editoru formulářů
4D v18 R5 poskytuje nový příkaz 4D pro otevření formuláře v editoru formulářů. To může být užitečné zejména pro nástroje pro analýzu nebo introspekci.
Automatizujte opakující se úlohy a další činnosti pomocí maker formulářů!
Pokud jste příznivci maker v editoru kódu, pak pro vás má 4D v18 R5 dobrou zprávu… protože makra jsou nyní k dispozici také v editoru formulářů!
Začnu tím, že vám řeknu, jak užitečná pro vás makra mohou být. Potřebovali jste někdy ve své aplikaci použít pravidla pro formátování nebo pojmenování a pak je aplikovat na každý nový formulář? Nebo jste možná museli pracovat na existujících formulářích vytvořených někým jiným a vždy jste potřebovali provést přesně stejné kontroly a analýzy, než jste začali pracovat. Pokud jste se někdy setkali s některým z těchto scénářů, pak je 4D v18 R5 určen právě vám, protože vám dává možnost vytvářet makra a šetřit čas při předvídatelných, opakujících se úkonech.
Náhled CSS přímo v editoru formuláře!
V aplikaci 4D v18 R5 si můžete v editoru formuláře prohlédnout konečné vykreslení CSS, aniž byste museli spouštět dialogové okno. Ano, slyšíte správně. Standardizace a oživení vašich formulářů nebylo nikdy jednodušší!
Pokud jste o CSS ve 4D ještě neslyšeli, nyní je ideální čas dozvědět se více! Tento koncept, představený v 4D v18 pro projektové aplikace, zahrnuje vylepšené a rychlé styly založené na CSS. Doporučuji podívat se na tento příspěvek na blogu.
Nový nástroj pro snadné vytváření seznamů Entity Selection
Pro zobrazení seznamu záznamů je při použití technologie ORDA nejvhodnější seznam entit. 4D v18 R2 vám zjednoduší život díky novému nástroji pro snadné vytváření výběrových seznamů entit: Seznam boxů: Nástroj pro tvorbu seznamů. Co to je? Jedná se o jednoduchý dialog, ve kterém můžete v několika rychlých krocích nastavit seznamový box (vybrat tabulku a pole, která chcete zobrazit, zadat názvy sloupců a definovat pořadí sloupců).
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady