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Comando MODIFICA MODULO migliorato: Accesso facile agli oggetti del modulo

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Il linguaggio 4D consente di sviluppare applicazioni aziendali eccezionali. Molti di voi hanno preso l’iniziativa di creare strumenti che semplificano compiti specifici: codice, convalida di collegamenti a elementi esterni come le immagini, conversione di codice legacy in ORDA, gestione di file di risorse XLIFF o facilitazione del refactoring. Queste soluzioni personalizzate migliorano la produttività e favoriscono l’innovazione.

In 4D 20 R8, il comando FORM EDIT si è evoluto. È ora possibile aprire un modulo e selezionare un oggetto del modulo.

Ad esempio, è possibile elencare gli oggetti di un modulo da uno strumento di analisi e introspezione. Facendo doppio clic su un elemento dell’elenco si apre il modulo e si può selezionare l’oggetto del modulo per modificare una delle sue proprietà utilizzando la nuova sintassi del comando.

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Potenziate il vostro processo di sviluppo con i vostri moduli

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Durante la fase di sviluppo, il rilevamento tempestivo degli errori di sintassi è importante per produrre codice di qualità. Il controllo del codice in tempo reale è un valido aiuto per gli sviluppatori. Non solo migliora l’efficienza, ma anche la qualità e la produttività. Correggendo immediatamente gli errori, ci si può concentrare sullo sviluppo funzionale dell’applicazione, anziché sui fastidiosi bug che emergono durante la compilazione.

Con 4D 20 R8, siamo lieti di introdurre due nuove funzionalità che trasformeranno il vostro modo di lavorare.

  • La prima è la possibilità di associare una classe a un modulo, consentendo il controllo della sintassi con espressioni come Form.myProperty.
  • La seconda è un controllo in tempo reale delle espressioni nell’elenco delle proprietà, con la visualizzazione di una descrizione dell’errore o dell’avviso.
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Evoluzione degli oggetti di forma

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Per consentirvi di realizzare le interfacce più belle, continuiamo a migliorare gli oggetti modulo. Da 4D v19 R6, è possibile definire un bordo arrotondato per gli oggetti modulo di testo statico e di testo in entrata.

Con 4D v20, sono disponibili nuove possibilità.

  • Per i pulsanti, i pulsanti di opzione e le caselle di controllo sono state aggiunte nuove impostazioni per il testo e l’icona.
  • Per i pulsanti di opzione e le caselle di controllo, il numero di stati per l’icona è stato migliorato per consentire una migliore resa per l’utente finale.
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Suggerimenti e trucchi per le applicazioni 4D – Edizione di luglio

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di Add Komoncharoensiri, Direttore dei servizi tecnici di 4D Inc.

Eccoci con un’altra serie di suggerimenti e trucchi.

Come sapete, la Knowledge Base di 4D è una libreria di informazioni sulla tecnologia 4D in cui vengono pubblicati attivamente consigli tecnici settimanali e note tecniche mensili. Se vi siete persi gli ultimi suggerimenti sulla KB, non c’è problema; ecco una raccolta delle ultime settimane.

Questo post copre 16 suggerimenti:

Messaggio per gli ospiti blank

Applicare le convenzioni di denominazione con le macro del modulo

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dell’autore ospite Michael Höhne, sviluppatore 4D (Monaco, Germania)

In 4D v18 R5 c’è una funzione che forse è stata trascurata, o almeno non ha ricevuto molta attenzione finora: Le macro di forma. A dire il vero, anch’io non ci avevo dedicato molto tempo fino a poco tempo fa. In questo post del blog, vi mostrerò una macro che consente di risparmiare molto tempo nell’applicazione delle convenzioni di denominazione alle colonne delle caselle di riepilogo, alle intestazioni delle colonne e ai piè di pagina. È possibile modificarla facilmente per adattarla alle proprie esigenze. Su Github è disponibile anche un repo dedicato.

Suggerimenti blank

6 esempi pratici di utilizzo delle macro

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4D 18 R5 ha introdotto le macro dei moduli. Esse possono essere incredibilmente utili, ad esempio, fornendo un modo ideale per risparmiare tempo nelle attività ripetitive. In questo post del blog, vi mostreremo alcuni esempi di base per conoscere meglio il funzionamento delle macro e le possibilità che offrono. Tutti gli esempi seguenti sono disponibili su GitHub.

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Automatizzate le attività ripetitive e altro ancora con le macro dei moduli!

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Se siete fan delle macro nell’editor di codice, allora 4D v18 R5 ha una buona notizia per voi… perché ora le macro sono disponibili anche nell’editor di moduli!

Per cominciare, vorrei dirvi quanto possono essere utili le macro. Avete mai avuto bisogno di utilizzare regole di formattazione o di denominazione nella vostra applicazione, per poi applicarle a ogni nuovo modulo? O forse avete dovuto lavorare su moduli esistenti creati da qualcun altro e dovete sempre fare gli stessi controlli e analisi prima di iniziare. Se vi siete trovati in una di queste situazioni, allora 4D v18 R5 fa al caso vostro, perché vi permette di creare macro e di risparmiare tempo su attività prevedibili e ripetitive.

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Anteprima dei CSS direttamente nell’editor del modulo!

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In 4D v18 R5, è possibile visualizzare l’anteprima del rendering CSS finale nell’editor di moduli SENZA eseguire la finestra di dialogo. Sì, avete sentito bene. Standardizzare e rinnovare i moduli non è mai stato così facile!

Se non avete ancora sentito parlare dei CSS in 4D, questo è il momento giusto per saperne di più! Introdotto in 4D v18 per le applicazioni di progetto, questo concetto include fogli di stile migliorati e rapidi basati sui CSS. Vi consiglio di dare un’occhiata a questo post del blog.

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Un nuovo strumento per costruire facilmente caselle di selezione delle entità

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Per visualizzare un elenco di record, una casella di riepilogo per la selezione delle entità è la più adatta quando si utilizza la tecnologia ORDA. 4D v18 R2 vi semplifica la vita con un nuovo strumento che consente di creare facilmente caselle di riepilogo per la selezione delle entità: List box builder. Che cos’è? È una semplice finestra di dialogo che consente di impostare la casella di riepilogo in pochi e rapidi passaggi (selezionare la tabella e i campi da visualizzare, inserire i titoli delle colonne e definire l’ordine delle colonne).