コレクションへの要素の挿入・削除
コレクションへの要素の追加や削除は、開発者が頻繁に遭遇する一般的なプログラミング作業です。4D v16 R6 は、コレクション内の要素の追加と削除に特化したメソッドを含む、40以上のコレクションメソッドを提供します。これらのメソッドを使用すると、スタック(FIFO)やキュー(LIFO)を簡単に作成し...
-ja
コレクションへの要素の追加や削除は、開発者が頻繁に遭遇する一般的なプログラミング作業です。4D v16 R6 は、コレクション内の要素の追加と削除に特化したメソッドを含む、40以上のコレクションメソッドを提供します。これらのメソッドを使用すると、スタック(FIFO)やキュー(LIFO)を簡単に作成し...
4D v16 R6では、オブジェクト記法で使用する一連のメソッドにより、コレクションを操作するための高度な機能を提供します。40以上のメソッドが用意され、例えば、コレクション内の要素の追加や削除、ソート、要素の検索などが可能になりました。あまりにも多くの新しい可能性があるため、1つの記事で紹介するこ...
4D v16 R4 では、 Collection と呼ばれる新しいタイプの変数が導入されました。これらの変数は何を意図しているのでしょうか?オブジェクトやBLOBのように、コレクションはテキスト、数値、ブーリアン、オブジェクト、そして他のコレクションなど、ほとんどすべての種類の変数を保持するために使...