Snadné referenční porovnávání objektů a kolekcí
Objekty se staly nezbytnou součástí jazyka 4D a Qodly. Když však deklarujete proměnnou tohoto typu, definujete odkaz. Jak tedy poznáte, že dva objekt...
-cs
Objekty se staly nezbytnou součástí jazyka 4D a Qodly. Když však deklarujete proměnnou tohoto typu, definujete odkaz. Jak tedy poznáte, že dva objekt...
4D nabízí výkonné funkce pro práci s kolekcemi objektů. Můžete například vytvořit kolekci měst s přidruženými zeměmi a kontinenty. Manipulace s těmito...
Získání seznamu jedinečných datových prvků je vždy užitečné při manipulaci s daty. V některých případech je nezbytné získat počet výskytů každé hodnot...
Funkce spojené s kolekcemi byly zavedeny ve verzi 4D v16 R6 a vyvinuly se s možností používat pro některé z nich vzorce, například map() nebo reduce()...
Boxy se seznamem jsou nejuniverzálnějšími a nejpřizpůsobitelnějšími objekty formuláře. S příchodem verze 4D v19 R8 je nyní možné definovat automaticko...
Když používáte kolekce s členskou metodou, která potřebuje zpětné volání, mnozí z vás nás požádali o jednodušší způsob. Žádali jste nás o to, my jsme...
V programování 4D se stále častěji používajíkolekce. Počínaje verzí 4D v19 je můžete používat k definování obsahu některých objektů rozhraní, a to i p...
Pravděpodobně jste již použili cyklus For each...End for each pro práci s výběry entit ORDA nebo s kolekcemi. Jeho použití je jednoduché a přímočaré. ...
Pravděpodobně jste již použili příkaz LISTBOX SELECT ROW příkaz mnohokrát, přičemž jste procházeli jednotlivé entity ve smyčce, abyste vybrali řádky p...
Pokud potřebujete načíst nebo zapsat stovky různých hodnot nebo vzorců, můžete to udělat rychleji, snadněji a současně pomocí kolekcí. K tomu jsou k d...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady